王者马牛阵型组合 王者里面牛马是什么意思
今天,我将与大家共同探讨王者荣耀马牛阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
看了历年的零分作文,由衷的感叹一句,写出这些零分作文的同学都是奇葩界的人才啊!看了几篇零分作文,顿时就有一种云里雾里虚无缥缈的感觉(其实是错觉)。
零分作文的脑回路在于答非所问
看了一篇选先进个人事例进行赞扬的零分作文。这篇作文得零分是毫无争议的,因为整篇作文虽然用词优美、语句通顺、颇有意趣。但是这篇作文从一开始就错了,完全属于故意在答非所问,偷换概念。
作文题目是?谁更具风采?,其中给出了三个具有先进事例的个人,要求考生从三个人中选一个自己最想写最想赞扬的人。谁知道这个零分作文的考生,全文都在写佛教,通篇都在讲人生因果循环善恶有报之事。
看了这篇零分作文,我简直要怀疑人生了。不知道这位考生是怎么理解题目的,整篇作文完全和选题风马牛不相及。这篇作文得零分,真的是名副其实,全篇上下都在描写信佛的好处,不知道的还以为是佛门子弟前来普及佛法呢。
零分作文的脑洞之大令人目瞪口呆
天津一零分作文脑洞之大把当时的监考老师都给雷晕了,事后老师依稀都记得写这篇雷文的考生的样子。当时的天津高考作文是命题作文,题目叫范儿。这位其貌不扬,长相憨厚的男考生写了一篇YY作文叫《我的范儿》。
此?范儿?非彼范儿。这篇作文中的范儿是指范冰冰。这位考生以第一人称写自己和范冰冰的恋爱故事,其中有各种想象出来的奇葩情节,估计看到这篇作文的批卷老师,内心都会喷出一口?老血?吧!
还有一个考生就更搞笑了,作文题目是?假如我与心中的英雄生活一天?。而一位考生竟然在作文中言之凿凿的说,自己天天和心目中的英雄们生活在一起。(确实是天天生活在一起,都是游戏中的人物,手游王者荣耀里面到处都是各种各样的英雄,完全满足任何人不同的口味和需求。)
零分作文来源于思维逆向,考生是?明知山有虎偏向虎山行?
一般高考作文出题都会以当年的时事热点的新闻和话题为中心,进行作文题目的选题。当时新闻中有一个关于女儿举报爸爸的热点新闻,引起了很大一部分社会人士的反响和讨论。
爸爸老是在高速路上开车时接电话,女儿屡劝都没有用,所以女儿想出了举报父亲的办法,希望以此来制止父亲在高速路上开车时打电话。而作文要求是给这个举报自己父亲的女孩小陈写一封信,这封信是用来开导或者赞扬小陈做法的。
但偏偏一位零分作文的作者写了一篇作文名为:《小陈啊,你可长点心吧》。这篇作文是反其道而行之,从父亲的角度来剖析此事的原因,多方面阐述了小陈举报父亲的二货行为,抨击了小陈花父亲的钱却把父亲工作给搞没了的?愚蠢?做法。
虽然这种反面解释也挺有道理的,但却不符合主流观念的思想,从宏观上看这个观点只能得零分。这些零分作文的考生,确实是脑回路清奇,文笔其实也很不错,就是脑洞开的太大了,搞错了命题方向。
干妈冠名了腾讯QQ飞车联赛,请问三个骗子怎么做到的?
曾经有一个跟老干妈合作的机会放在我面前,可惜我遇到了骗子,等到告上法庭我才后悔莫及,生意场上最痛苦的事莫过于此。
如果上天给我一次重来的机会,我会对三个骗子说:我不约~
如果拿一千多万广告费可以要回来,我会全部拿去充Q币~~
这次鹅厂跟老干妈的闹剧,说白了就是两个风马牛不相及的企业,在一个非常不起眼的地方,发生了一次不可思议的交集。
三个骗子+一堆萝卜章=腾讯一千六百万广告费打水漂
南山必胜客的滑铁卢,来得就是如此突然。
其实假冒老干妈冠名QQ飞车的团伙,为什么能让腾讯法务部门集体变身傻白甜呢?
原因很简单,非常巧妙的利用了信息不对称。
如果高仿老干妈选择冠名的是王者荣耀,那么腾讯法务部门肯定会火力全开,毕竟这是鹅厂的荣耀,一点马虎都使不得。
只要法务部门和高层足够谨慎重视,事情发酵到这一步的可能性就会大大降低。
但骗子选择的是QQ飞车,一个已经游走在糊与不糊边缘的老游戏,如果放到十年前,QQ飞车还可能是腾讯高层眼中的优质韭菜地,但如今只是一个随时可以关停的边缘项目。
而这个边缘项目继续玩命挣钱,提高自己在腾讯系游戏里面的地位,以便马化腾的菜刀晚一点砍到自己身上。
于是QQ飞车项目部的人看到老干妈这么大的金主过来冠名,而且是千万级的合作规模,直接就变身傻白甜,高层一听到天上掉下来的辣酱,也被幸福辣晕了眼睛,在审核上也就疏忽了。
本来这种大型合作项目,双方至少也要有个中高层的会晤,或者至少要有双方广告部门的对接和往来信函。
要命的是,老干妈没有广告部,鹅厂找不到可以对接的部门。
所以只能相信三个人以及公章,因为从法律上来说,即使这三人都是骗子,公章也是萝卜刻的,但鹅厂作为善意相对方,也可以构成法律上的表见代理,那么老干妈仍然需要承担广告费,然后再去向骗子追索损失。
可是表见代理有一个前提,那就是对方有足够多的证明材料,让你误以为他真的跟老干妈有关联,并以此为凭据签订了合同。
但目前老干妈立案的通告来看,这三人属于空手套企鹅的玩法。假如最终调查结果是三个骗子跟老干妈一毛钱关系也没有,连车库保安都不是,那么他们的行为只能算无权代理,而不是表见代理。所有后果只能由鹅厂承担,然后鹅厂自己去找骗子索要一千万广告费。
但一个签千万合同,目的就是游戏礼包的三人小组,很大概率是拿不出一千万的,就算一千万Q币都拿不出来。
所以南山必胜客的神话,很可能就此终结。
而老干妈从辣酱女王,升级为中华广告白嫖女王。
凤马牛什么四字成语有哪些
1. 带牛,凤,狮的四字成语,带简单的解释
词典上有很多的成语,这里简单写几个,仅供参考。
牛----汗牛充栋
栋:栋宇,屋子。书运输时牛累得出汗,存放时可堆至屋顶。形容藏书非常多。
--- 九牛一毛
九条牛身上的一根毛。比喻极大数量中极微小的数量,微不足道。
--- 牛鼎烹鸡
用煮一头牛的大锅煮一只鸡。比喻大材小用。
--- 牛刀小试
牛刀:宰牛的刀;小试:稍微用一下,初显身手。比喻有大本领的人,先在小事情上略展才能。也比喻有能力的人刚开始工作就表现出才
凤----百鸟朝凤
朝:朝见;凤:凤凰,古代传说中的鸟王。旧时喻指君主圣明而天下依附,后也比喻德高望重者众望所归。
--- 凤毛麟角
凤凰的羽毛,麒麟的角。比喻珍贵而稀少的人或物。
--- 龙飞凤舞
原形容山势的蜿蜒雄壮,后也形容书法笔势有力,灵活舒展。
--- 攀龙附凤
指巴结投靠有权势的人以获取富贵。
狮----河东狮吼
比喻悍妒的妻子对丈夫大吵大闹。
--- 人中狮子
像狮子是兽中之王那样。比喻才能出众的人。
--- 狮子搏兔,皆用全力
比喻对小事情也拿出全部力量认真对付。同“狮象搏兔,皆用全力”。
2. 关于凤的四字成语
朝阳鸣凤 比喻品德出众、正直敢谏之人。
翥凤翔鸾 盘旋飞举的凤凰。常比喻美妙的舞姿。
有凤来仪 凤:凤凰,传说中的百鸟之王;仪:仪容。古时吉祥的征兆。
驭凤骖鹤 驾凤骑鹤。指仙道飞升。
鬻鸡为凤 谓以次充好,混淆优劣。 鸳俦凤侣 形容男女欢爱似鸳鸯、凤凰般相偕作伴。
鸦巢生凤 乌鸦的窝里生出了凤凰。比喻贫苦人家培养出了才化的人物。
祥麟威凤 麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的禽兽,只有在太平盛世才能见到。后比喻非常难得的人才。
威凤一羽 谓略见善政一斑之意。 舞凤飞龙 犹龙飞凤舞。
气势奔放雄壮的样子。 梧凤之鸣 《诗·大雅·卷阿》:“凤皇鸣矣,于彼高冈。
梧桐生矣,于彼朝阳。”毛传:“梧桐盛也,凤凰鸣也,臣竭其力,则地极其化;天下和洽,则凤凰乐德。”
后因以“梧凤之鸣”比喻政教和协、天下太平。 威凤祥麟 麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的象征,只有在太平盛世才能见到。
后比喻非常难得的人才。 腾蛟起凤 蛟:蛟龙;凤:凤凰。
宛如蛟龙腾跃、凤凰起舞。形容人很有文采。
托凤攀龙 犹言攀龙附凤。比喻依附帝王、权贵。
认鸡作凤 佛教语。谓认凡庸为珍贵。
起凤腾蛟 宛如蛟龙腾跃、凤凰起舞。形容人很有文采。
泣麟悲凤 ①古代以为麟是仁兽,天下太平时乃出现;又以为凤鸟至乃圣人受命而王之兆。孔子因乱世获麟而涕泣,又因凤鸟不至而伤叹。
见《公羊传·哀公十四年》、《论语·子罕》。后因以“泣麟悲凤”为哀伤国家衰败之典。
②古琴操名。 骑龙弄凤 ①比喻成仙。
②比喻腾达。 潜蛟困凤 喻被埋没的贤才。
攀龙附凤 指巴结投靠有权势的人以获取富贵。 炮凤烹龙 烹:煮;炮:烧。
形容菜肴极为丰盛、珍奇。 烹龙炮凤 烹:煮;炮:烧。
形容菜肴极为丰盛、珍奇。 攀龙讬凤 犹言攀龙附凤。
炮龙烹凤 见“炮凤烹龙”。 烹龙庖凤 见“烹龙炮凤”。
烹龙煮凤 见“烹龙炮凤”。 烹龙炮凤 ①比喻烹调珍奇肴馔。
亦形容菜肴豪奢珍贵。②比喻高超的艺术技艺。
亦作“烹龙庖凤”。亦作“烹龙煮凤”。
描龙绣凤 指精美的手工刺绣。泛指古代女红。
亦作“描鸾刺凤”、“描龙刺凤”。 鸣凤朝阳 《诗·大雅·卷阿》:“凤皇鸣矣,于彼高冈。
梧桐生矣,于彼朝阳。”郑玄笺:“凤皇鸣于山脊之上者,居高视下,观可集止,喻贤者待礼乃行,翔而后集。
梧桐者,犹明君出也。生于朝阳者,被温仁之气,亦君德也。”
后因以“鸣凤朝阳”比喻贤臣遇明君。 鸾凤分飞 比喻夫妻或情侣离散 鸾只凤单 孤独的鸾凤。
比喻夫妻或情侣离散后的孤单情形 吕安题凤 比喻造访不遇 鸾俦凤侣 指男女欢爱如鸾凤般相谐作伴 鸾颠凤倒 指男女欢合 麟凤一毛 比喻好东西无论巨细都搜罗进来了。 龙跃凤鸣 象龙在腾跃,凤凰在高鸣。
比喻才华出众。 鸾飘凤泊 原形容书法笔势潇洒飘逸,后比喻夫妻离散或文人失意。
龙肝凤髓 比喻极难得的珍贵食品。 离鸾别凤 比喻夫妻离散。
鸾歌凤舞 比喻美妙的歌舞。 鸾孤凤只 比喻夫妻离散。
也比喻人失偶孤居。 麟角凤距 距:鸟的脚爪。
麒麟的角,凤凰的爪。比喻备而不必用的珍贵东西。
麟凤龟龙 此四种神灵动物,象征吉兆。比喻稀有珍贵的东西。
也比喻品格高尚、受人敬仰的人。 麟角凤觜 觜:鸟嘴。
麒麟的角,凤凰的嘴。比喻稀罕名贵的东西。
鸾翔凤集 比喻优秀的人才汇聚到一起。 鸾翔凤翥 翔:盘旋而飞;翥:高飞。
比喻书法笔势飞动舒展。 龙驹凤雏 比喻英俊秀颖的少年。
常作恭维语。 龙章凤姿 章:文采。
蛟龙的文采,凤凰的姿容。比喻风采出众。
龙凤呈祥 指吉庆之事。 鸾凤和鸣 比喻夫妻相亲相爱。
旧时常用于祝人新婚。 鸾交凤友 比喻优秀人物交友或才子佳人结为夫妻。
龙飞凤舞 原形容山势的蜿蜒雄壮,后也形容书法笔势有力,灵活舒展。 龙蟠凤逸 如龙盘曲,如凤深藏。
比喻有才能而没有人赏识。 龙肝凤脑 比喻极难得的珍贵食品。
麟肝凤髓 麟之肝,凤之髓。极言美味佳肴。
麟角凤毛 麟的角,凤的毛。比喻稀有而又难得之人才或事物。
麟角凤嘴 嘴:鸟嘴。麒麟的角,凤凰的嘴。
比喻稀罕名贵的东西。 麟子凤雏 麒麟之子,凤凰之雏。
比喻年轻的颖异俊秀之人。 龙雏凤种 指帝王后裔。
龙雕凤咀 喻辞藻之美。 龙飞凤翔 ①谓帝王的兴起。
②比喻仕途得意,飞黄腾达。 龙飞凤翥 形容笔势雄奇飞动。
龙翰凤雏 喻杰出的人才。 龙翰凤翼 喻杰出的人才。
龙楼凤城 犹言龙楼凤池。 龙楼凤阁 ①帝王的宫殿、楼阁。
②喻指封建统治者的巢穴。 龙楼凤阙 帝王宫阙。
龙楼凤池 指禁省,皇宫。 龙眉凤目 形容贵人相貌不同寻常。
龙攀凤附 犹言攀龙附凤。 龙盘凤舞 喻山川雄踞蜿蜒,有王者气象。
龙盘凤逸 喻怀才不遇。 龙盘凤翥 ①喻山势雄壮蜿蜒。
指王者的气象。②喻书法笔势飞动貌。
龙蟠凤翥 谓贤者遁世归隐。 龙潜凤采 喻英俊之士才能未展现。
3. 凤子什么四字成语
有凤来仪 凤:凤凰,传说中的百鸟之王;仪:仪容。古时吉祥的征兆。
驭凤骖鹤 驾凤骑鹤。指仙道飞升。
鬻鸡为凤 谓以次充好,混淆优劣。
鸳俦凤侣 形容男女欢爱似鸳鸯、凤凰般相偕作伴。
鸦巢生凤 乌鸦的窝里生出了凤凰。比喻贫苦人家培养出了才化的人物。
祥麟威凤 麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的禽兽,只有在太平盛世才能见到。后比喻非常难得的人才。
威凤一羽 谓略见善政一斑之意。
舞凤飞龙 犹龙飞凤舞。气势奔放雄壮的样子。
4. 有关于凤的四字词语
百鸟朝凤 朝:朝见;凤:凤凰,古代传说中的鸟王。旧时喻指君主圣明而天下依附,后也比喻德高望重者众望所归。
雕龙画凤 刻绘龙凤
龙凤呈祥 指吉庆之事。
跨凤乘龙 比喻结成夫妻或成仙
鸾凤分飞 比喻夫妻或情侣离散
龙蟠凤逸 如龙盘曲,如凤深藏。比喻有才能而没有人赏识。
凤凰于飞 本指凤和凰相偕而飞。比喻夫妻和好恩爱。常用以祝人婚姻美满。
凤毛麟角 凤凰的羽毛,麒麟的角。比喻珍贵而稀少的人或物。
龟龙鳞凤 传统上用来象征高寿、尊贵、吉祥的四种动物。比喻身处高位德盖四海的人。
凤歌鸾舞 神鸟歌舞。比喻美妙的歌舞。
凤骨龙姿 形容超凡的体格和仪态。
凤舞龙飞 形容书法笔势有力,灵活舒展。
5. 含有凤字的四字成语
龙飞凤舞、
凤毛麟角、
鸾鸣凤奏、
凤冠霞帔、
龙凤呈祥、
攀龙附凤、
抛鸾拆凤、
镜分鸾凤、
鸾翔凤集、
龙楼凤阁、
龙言凤语、
龙章凤姿、
鸾姿凤态、
烹龙炮凤、
鸾舆凤驾、
鸿鶱凤立、
龙雏凤种、
凤鸣麟出、
鸾吟凤唱、
凤毛济美、
龙潜凤采、
龙血凤髓、
鸠集凤池、
乘龙配凤、
麟肝凤脯、
鸾胶凤丝、
鸾只凤单、
凤叹虎视、
麟凤芝兰、
鸾凤分飞
6. 带凤字的成语有哪些
凤冠霞帔 旧时富家女子出嫁时的装束,以示荣耀。
也指官员夫人的礼服。 凤凰来仪 仪:容仪。
凤凰来舞,仪表非凡。古代指吉祥的征兆。
凤凰于飞 本指凤和凰相偕而飞。比喻夫妻和好恩爱。
常用以祝人婚姻美满。 凤凰在笯 笯:鸟笼。
凤凰被关在笼中。比喻有才能者不能施展报负。
凤毛济美 旧时比喻父亲做官,儿子能继承父业。 凤毛麟角 凤凰的羽毛,麒麟的角。
比喻珍贵而稀少的人或物。 凤靡鸾吪 靡:指凤死;吪:指鸾死。
比喻人死。旧时多作挽辞。
凤鸣朝阳 朝阳:早晨的太阳。凤凰在早晨的阳光中鸣叫。
比喻有高才的人得到发挥的机会。 凤枭同巢 凤:凤凰,吉祥的象征;枭:恶鸟的象征。
神鸟与恶鸟同在一个窝里。比喻好和坏混在一起不分。
凤髓龙肝 比喻珍奇美味。 凤叹虎视 形容谈吐文雅,器宇轩昂。
凤舞龙飞 形容书法笔势有力,灵活舒展。 凤舞龙蟠 凤凰飞舞,蛟龙盘曲。
形容相配得当。 凤舞鸾歌 ①形容美妙的歌舞。
②仙舞的两支曲名。 凤箫龙管 指笙箫一类管乐的吹奏声。
凤箫鸾管 笙箫之类的吹奏乐。 凤协鸾和 形容夫妻和睦,感情融洽。
凤仪兽舞 表示圣贤教化的功效极大,能使神异的鸟兽奋然起舞。 凤臆龙鬐 凤凰的胸脯,龙的颈毛。
比喻骏马的雄奇健美。 凤吟鸾吹 比喻极为美妙的歌声。
凤引九雏 为天下太平、社会繁荣的吉兆。 凤友鸾交 ①比喻有情男女结成的夫妇。
②比喻男女间情投意合。 凤友鸾谐 比喻男女间情投意合。
同“凤友鸾交”。 凤只鸾孤 只:单独。
鸾:传说是凤凰一类的鸟。凤和鸾比喻夫妻。
单只的凤,孤独的鸾。比喻夫妻离散。
凤翥龙蟠 像凤凰飞舞,蛟龙盘曲。比喻体势的飞扬劲建,回旋多姿。
凤翥龙骧 形容奋发有为。 凤翥龙翔 翥:鸟向上飞;翔:盘旋飞翔。
龙飞凤舞,形容气势非凡。 凤翥鸾回 翥:高飞。
比喻书法笔势飞动舒展。 凤翥鸾翔 像凤凰高飞。
比喻女子婚姻美满得意。 凤翥鹏翔 形容奋发有为。
凤子龙孙 帝王或贵族的后代。 凤表龙姿 形容英俊的仪表。
凤泊鸾漂 飘、泊:随流飘荡。原形容书法笔势潇洒飘逸,后比喻夫妻离散或文人失意。
凤泊鸾飘 比喻有才之人不得志,飘泊无定。 凤采鸾章 形容诗文的文采华丽。
凤彩鸾章 形容诗文的文采华丽。 凤愁鸾怨 比喻夫妻间因思念而生的愁怨。
凤雏麟子 比喻贵族子孙或称誉佳子弟。 凤附龙攀 指依附帝王权贵建功立业。
凤歌鸾舞 神鸟歌舞。比喻美妙的歌舞。
凤骨龙姿 形容超凡的体格和仪态。 凤管鸾笙 笙箫之乐的美称。
凤管鸾箫 笙箫之乐的美称。 凤皇来仪 凤凰来舞,仪表非凡。
古代指吉祥的征兆。同“凤凰来仪”。
凤皇于飞 比喻夫妻和好恩爱。常用以祝人婚姻美满。
同“凤凰于飞”。 凤皇于蜚 比喻夫妻和好恩爱。
常用以祝人婚姻美满。同“凤凰于飞”。
凤狂龙躁 形容心情烦躁,精神失常。 凤楼龙阙 形容华美的宫阙楼台。
凤毛鸡胆 凤的羽毛,鸡的胆子。比喻外表英武而实际怯弱。
凤毛龙甲 凤的羽毛,龙的鳞甲。比喻珍贵之物。
凤鸣鹤唳 形容优美的声音。 凤鸣麟出 凤凰鸣唱,麒麟出现。
比喻贤人出现。 凤食鸾栖 鸾凤非竹实不食,非悟桐不栖。
比喻高位或帝位。 彩凤随鸦 比喻女子嫁给才貌配不上好的人。
打凤捞龙 凤、龙:这里指人才。比喻搜索、物色难得的人才。
丹凤朝阳 比喻贤才逢明时。 倒凤颠鸾 比喻顺序失常。
旧小说用来形容男女交欢。 跨凤乘鸾 凤:凤凰;鸾:传中凤凰一类的鸟。
夫妻骑着凤,乘着鸾。比喻飞黄腾达,意得志满。
麟凤龟龙 此四种神灵动物,象征吉兆。比喻稀有珍贵的东西。
也比喻品格高尚、受人敬仰的人。 麟凤一毛 比喻好东西无论巨细都搜罗进来了。
龙凤呈祥 指吉庆之事。 鸾凤和鸣 比喻夫妻相亲相爱。
旧时常用于祝人新婚。 炮凤烹龙 烹:煮;炮:烧。
形容菜肴极为丰盛、珍奇。 起凤腾蛟 宛如蛟龙腾跃、凤凰起舞。
形容人很有文采。 有凤来仪 凤:凤凰,传说中的百鸟之王;仪:仪容。
古时吉祥的征兆。 采凤随鸦 比喻才貌出众的女子嫁给远不如自己的男人。
雏凤清声 雏凤:比喻优秀子弟;清声:清越的鸣声。比喻后代子孙更有才华。
打凤牢龙 比喻安排圈套使强有力的对手中计。 附凤攀龙 指巴结投靠有权势的人以获取富贵。
高凤自秽 东汉高凤,字文通,执志不仕,太守连召请,恐不得免,自言本巫家,不应为吏,又诈与寡嫂讼田,遂不仕。后用为自诬之典。
炮凤烹龙 ①形容豪奢珍奇的肴馔。②指一种肴馔名。
跨凤乘龙 比喻结成夫妻或成仙。 鸾凤分飞 比喻夫妻或情侣离散。
鸣凤朝阳 正直敢言的贤士。比喻贤臣遇明君。
托凤攀龙 犹言攀龙附凤。比喻依附帝王、权贵。
威凤祥麟 麒麟和凤凰,古代传说是吉祥的象征,只有在太平盛世才能见到。后比喻非常难得的人才。
威凤一羽 指略见善政一斑之意。 梧凤之鸣 比喻政教和协、天下太平。
舞凤飞龙 犹龙飞凤舞。气势奔放雄壮的样子。
驭凤骖鹤 驾凤骑鹤。传说中仙人多驾鹤升天,故用以比喻仙人或得道之士。
今常作为哀挽妇女用语。 翥凤翔鸾 盘旋飞举的凤凰。
常比喻美妙的舞姿。 伏龙凤雏 伏龙:(卧龙)诸葛孔明。
凤雏:庞士元。两人都是汉末三国时期著名的谋略家,军事家。
后指隐而未现的有较高学问和能耐的人。 鸠集凤池 比喻庸才居要位。
麟角凤距 距:鸟的。
7. 带牛,凤,狮的四字成语,带简单的解释
词典上有很多的成语,这里简单写几个,仅供参考。
牛----汗牛充栋 栋:栋宇,屋子。书运输时牛累得出汗,存放时可堆至屋顶。
形容藏书非常多。 --- 九牛一毛 九条牛身上的一根毛。
比喻极大数量中极微小的数量,微不足道。 --- 牛鼎烹鸡 用煮一头牛的大锅煮一只鸡。
比喻大材小用。 --- 牛刀小试 牛刀:宰牛的刀;小试:稍微用一下,初显身手。
比喻有大本领的人,先在小事情上略展才能。也比喻有能力的人刚开始工作就表现出才凤----百鸟朝凤 朝:朝见;凤:凤凰,古代传说中的鸟王。
旧时喻指君主圣明而天下依附,后也比喻德高望重者众望所归。 --- 凤毛麟角 凤凰的羽毛,麒麟的角。
比喻珍贵而稀少的人或物。 --- 龙飞凤舞 原形容山势的蜿蜒雄壮,后也形容书法笔势有力,灵活舒展。
--- 攀龙附凤 指巴结投靠有权势的人以获取富贵。狮----河东狮吼 比喻悍妒的妻子对丈夫大吵大闹。
--- 人中狮子 像狮子是兽中之王那样。比喻才能出众的人。
--- 狮子搏兔,皆用全力 比喻对小事情也拿出全部力量认真对付。同“狮象搏兔,皆用全力”。
8. 有凤字的成语有哪些
有凤字的成语有 :
凤毛麟角、
龙飞凤舞、
鸾鸣凤奏、
凤冠霞帔、
龙凤呈祥、
攀龙附凤、
龙楼凤阁、
镜分鸾凤、
抛鸾拆凤、
鸾翔凤集、
凤毛济美、
鸾吟凤唱、
祥麟瑞凤、
鸾胶凤丝、
伏龙凤雏、
凤协鸾和、
描龙绣凤、
梧凤之鸣、
凤引九雏、
威凤一羽、
丹凤朝阳、
麟子凤雏、
吞凤之才、
百鸟朝凤、
麟凤龟龙、
龙腾凤翔、
龙兴凤举、
龙飞凤起、
龙言凤语、
龙章凤姿
《广陵散》和聂政是什么关系?
聂政(?-前397)战国时侠客,魏国轵(今济源东南)人,以任侠著称,为战国时期四大刺客之一。政年青侠义,因除害杀人偕母及姊莹避祸齐地(今山东境),以屠为业。韩大夫严仲子因与韩相侠累(名傀)廷争结仇,潜逃濮阳,闻政侠名,献巨金为其母庆寿,与政结为好友,求其为已报仇。聂政待母亡故守孝三年后,忆及严仲子知遇之恩,独自一人仗剑入朝都阳翟(今禹州),以白虹贯日之势,刺杀侠累于阶上,继而格杀侠累侍卫数十人。因怕连累与自己面貌相似的姊姊聂?,遂持剑自破其面,挖眼、剖腹。其姊在韩市寻到弟尸,伏尸痛哭,后撞死在聂政尸前。其事迹见《史记刺客列传》。郭沫若曾据此写历史剧《棠棣之花》,歌颂聂政的侠义精神。在河南禹州市市区西北有纪念他的聂政台。
《聂政姐弟同侠》刺客在中国的出现很早了,其实最早的中国游侠基本上也可以算作是刺客,二者同是尚武精神的产物,又都出现并活跃于尚武的年代,有着共同的生存根基,在道德规范和精神气质方面,他们是极为相似的。但是,游侠和刺客还是有不同的,主要的区别在于:游侠主要是以行侠仗义、助弱扶贫为主,杀人不一定有什么针对性或者目的;而刺客则是怀有某种特定的目的才去杀人的。刺客基本上都是以自己的性命为代价去博取他人性命的人,因此,史评家吴见思在《史记论文刺客列传》中称刺客为“天壤间第一种激烈人”。春秋时期应该算是中国历史上刺客最为活跃的时期,在历史上留下累累侠名的刺客多数都出现在这一时期。那时的刺客,基本上与侠具有相同的气质或者同样的道德取向。基本上都是以见义勇为反抗强暴或者知恩图报(这一点在刺客身上最为明显)。一般来说,游侠和刺客都有博取功名的心态,但是他们之所以甘愿付出生命去行刺,主要还是出于一种知己相报的心理,所谓“士为知己者死”。就这一点来说,游侠和刺客都是相同的,都有同样的侠义理想。
春秋末期,韩国大夫严仲子因为受到韩哀侯的宠信而受到了韩相侠累的嫉恨。严仲子惧为侠累所害,逃离韩国,开始游历各地,欲寻侠士为自己报离乡之恨,刺杀侠累。后闻听魏国轵地人聂政因杀人避仇,携母及姐隐迹于齐国,其人仁孝侠义,武功高超,当可结识。严仲子遂赴齐,寻至聂政所居,数次登门拜访,并备酒馔亲向聂母致礼,并赠黄金百镒(音益,古代重量单位,1镒为24两,一说20两)与聂母为礼。聂政坚辞不受,但已心许严仲子为知己,所不能从,盖因老母在堂,不能以身许友。时过多日,聂母辞世。严仲子亲执子礼助聂政葬母,聂政感激在心。此后,聂政服母丧三年,并嫁其姐,独剩孤身始赴濮阳严仲子处,询问严仲子仇家的名字,并谢绝严仲子欲为其遣人相助的要求,孤身赴韩。韩向侠累府宅护卫森严。方时侠累正高坐府堂,执戟甲士侍立两旁。聂政仗剑直入韩府,诸多甲士反应不及,正自呆若木偶时,聂政长剑已刺入侠累胸膛,侠累顷刻命丧。顿时府中大乱,甲士们醒悟过来,齐上围攻聂政。聂政仗长剑击杀数十人后,难逃重围,遂倒转剑柄,以剑尖划破面颊,剜出双眼,剖肚出肠。
聂政死后,韩侯暴其尸于市,悬赏购求能辨认其人的。聂政姐聂?闻听消息,即刻与人言:此必聂政,昔韩相仇人严仲子国士相交,政必报其知遇。我当往认之。遂动身赴韩,至市,果认出尸乃聂政。聂?伏尸痛哭,失声道:此轵地深井里人聂政啊!道有往来人,好心劝止道:此乃刺韩相之凶手,韩侯悬赏千金欲求其姓名,你不躲避,怎么还敢来辨认呀?聂?回答:我知。然聂政之所以蒙受屈辱隐迹于市贩之中,盖因老母在堂,我尚未嫁。严仲子识政于屠贩之中,屈身结交,此深厚知遇之恩怎可不报!士为知己者死,聂政不过是因为我还活着,才毁坏自己的躯体,以免被人辨认出来牵连与我。但我又怎能害怕被牵连而任政的英名埋没呢!话甫完,聂?长呼三声“天”,即因悲哀过度、心力交瘁,死在聂政的尸体旁。后有人感其姐弟侠义,收其尸厚殓之。聂政的事迹在史记和琴操都有记载,但是行刺的原因和过程却不相同。根据东汉蔡邕琴操记载战国的时候,聂政的父亲担任了为韩哀侯铸剑的任务。可是,他超过了工期却没有完成,韩王就下令杀害了他。当时,聂政还没有出生。聂政长大成人后,他的母亲告诉了他父亲是怎么死的。从此,聂政发誓为父报仇,刺杀韩王。
聂政习武学剑,以泥瓦匠身份混入韩王王宫。遗憾的是,首次行刺未成。于是聂政逃进泰山,与仙人习琴。怕被人认出,就改变容貌。漆身为厉,吞炭变其音,还拔掉(或者说击落)所有牙齿。后来,苦练十年弹得一手好琴,辞师回韩国。
聂政重回韩国,弹琴时观者成行,马牛止听。聂政名声大起来之后,韩王下旨召聂政进宫弹琴。为避开禁卫搜查,藏利刃于琴内,神态自若步入宫内。面对自己的杀父仇人,聂政使出浑身解数抚琴弄音。仙乐般的琴声,让韩王和他周围的卫士们听得如醉如痴,都放松了警惕。聂政见此时机,抽出琴内短剑,猛地一扑,韩王猝不及防,当场被刺死。聂政因自皮面决眼,自屠出肠,遂以死,无人能辨刺客是谁。聂政死后,悬尸街市,并且为了他的名字重金悬赏,以灭其家族。聂政的姐姐聂?听说有人把韩国的宰相刺死,却不知道凶手到底是谁,所有人都不知道他的姓名,街上摆着他的尸体,悬赏千金,叫人们辨认,于是她到韩国都城,死者果然是聂政。于是她抱起尸体失声痛哭:“他就是聂政啊!聂政所以承受羞辱不惜混在屠猪贩肉的人中间,是因为老母亲健在,我还没有出嫁。老母享尽天年去世后,我已嫁人,严仲子从穷困低贱的处境中把我弟弟挑选出来结交他,恩情深厚,我弟弟还能怎么办呢!士为知己者死,就是因为我还活在世上,所以才自毁其容,使人不能辨认,以免牵连别人,我怎么能害怕杀身之祸,永远埋没我弟弟的名声呢?”。聂?高喊三声“天哪”,终因过度哀伤而死在聂政身旁。后世传有《聂政刺韩王曲》,就是《广陵散》,被琴家广为弹奏,据说弹得最好的是嵇康,用以表示对聂政的敬仰。
学原画要什么基础
一? 别说零基础不能学好原画,只要肯努力,什么都能学,都不是事。
很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗?我啥也不会能成为原画师吗?不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。
二? 有系统的游戏原画学习路线图,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。
?很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。
我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关视频教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。
三 心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。
(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。
对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。
缺乏一颗画方就只想方,画圆就只想圆的心。
缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。
缺乏一颗能刺绣般的耐心。
缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。
(2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。
不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师/插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当做爱好就可以了。
学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!
(3)游戏原画修炼心法三:不以物喜,不以己悲。
绘画艺术的道路中可能会遇到很多的荆棘,但是不要害怕,不要退缩,办法总比困难多,要学会调整自己的心态。心是晴的,雨天你也会很开心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面对生活中的一切,总之要充满正能量。你笑对生活,生活也会给你微笑。这样你才能获得持久的动力。?
(4)游戏原画修炼心法三:生命不息,奋斗不止。
想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗?要这样艰苦很久很久?并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。而你只是需要将奋斗作为毕生的信念。这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。?
(5)游戏原画修炼心法四:不达目的,绝不罢休。
既然选择了远方,便只顾风雨兼程。选择了艺术的这条路,即使路途艰辛,跪着也要走完。要么不选择,选择了就要坚持下去,绝不能半途而废。很多转行过来学习游戏原画的同学们,他们在作出选择的过程中面对了很多的困难和压力才走出的这一步。如果你一旦放弃,你可以想想后果是多么得不堪设想,你之前的豪言壮语变成了谎言,可能你身边的人再也不信任你了,因为你自己都不相信自己了别人还会相信你吗?那么以后你该怎么样面对呢?请记住一句话,要么不做,要做就做的最好,不达目的,决不罢休。
四? 内功修炼:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。
想学游戏原画的小伙伴,一定要练好扎实的基本功,现在没有无所谓,练啊,学啊,有了扎实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。
(1)美术基础:
美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个**《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画**前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画**上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。
原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。
(2)角色设计
对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
(3)场景设计
在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
(4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。
因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。
(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。
写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。
游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握
5.要有破釜沉舟的决心和毅力。?
(7)多进行板绘练习:
手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。
(8)多看图,多学习。
不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
五 外功修炼:成为原画师需要吸收外界的光和热。
1.游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。
有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。
2.游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。
主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏销售得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。
我们如果有留意一些设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。甲方为什么找你画原画?就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。
3.收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们
要想设计一个在现实生活找不到原型的物体,是非常非常难得.
1.收集 如果你还在找工作,那希望你定位自己对美术风格的把控能力,吸收能力,面对市场的林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。
2.分类 素材有什么不好找的,右键另存,简简单单,但是好好的去给他们分一分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来你工作效率的提升。
3 .欣赏 对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。
六 工具装备:成为原画师没有武器怎么战斗.
?绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。
(1)画游戏原画的板子。
数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。
学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!
(2)画游戏原画的软件。
常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!
七 实力评测:知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。
(一)原画师具备的基本特点:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
(二)要如何达到专业原画师水准?
?原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:
(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。
(2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)
(3)细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)
(4) 快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)
(5)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)
(三)要如何达到初级原画师水准?
除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。
其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。说道这里可能你会说,我也知道啊。没错,的确很多人都知道,但就是很多人做不好。
《玩的就是规则》读后感10篇_读后感_名著读后感
《玩的就是规则》是一本由伊恩·博格斯特 (Ian Bogost)著作,中信出版社出版的精装图书,本书定价:CNY 48.00,页数:304,文章吧我精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《玩的就是规则》读后感(一):读《玩的就是规则》
读《玩的就是规则》
收到《玩的就是规则》时,从书名来看,我以为此书大概就是一本现时代很流行的那种励志外加鸡汤的庸俗读物,作者伊恩·博格斯特 (Ian Bogost) 也是一个从未听过的人。但看到作者简介时,我对此书的感觉开始有了变化,因为作者不仅是一名游戏设计师,还是佐治亚理工伊凡·艾伦人文学院媒体研究专业特聘教授及佐治亚理工学院交互式计算专业教授,这个身份令我对作者刮目相看,并对此书的内容也有了期待。因为一个大学教授,并且是身兼文理两科的教授,这是极其不容易的事情,可以想见作者的思维方式应该和一般人不太一样。看了此书的目录之后,我对此书一点都不敢轻视了,这绝不是一本消遣娱乐的通俗读物,而是一本有趣、深刻且睿智的哲学书籍,里面充满经常的思辨和有趣的观点。
“把约束化作游戏,玩是一种心态”,伊恩·博格斯特就是抱着这样一种心态和思维来写作此书的。此书共分为七章,分别从“乐趣,无处不在”、“反讽症”、“乐趣不在于快乐,而在于新奇体验”、“玩取决于事物,而不是你”、“从克制到限制”、“限制的乐趣”、“幸福的对立面”七个角度来立论,对“玩”、“生活”、“人生”、“乐趣”等之间的关系进行了重新梳理,里面很多说法都颠覆了常识,从一个完全新颖的角度来思考问题,给人很多启发。
本书在阐述观点时,并不是枯燥的说教,而是在理论思辨的基础上,用严密的逻辑推理,加上有趣的生活故事和人生体验来向读者讲述。在本书的结论中,作者再次对“玩”和乐趣进行说明。以前我们都会认为,玩就是自由自在的想做什么就做什么,然而作者却说“玩不是做我们想做的事,而是在限定条件下做我们能够做的事”,这就将玩限定在一定的条件范围之内。细想之下,感觉作者说的确实有道理。真正开心的玩,或者有乐趣的玩,肯定是在一定条件和范围之内,否则,超越了一定的条件和范围,就会给人带来其他想不到的后果。就是一个简简单单的“玩”,作者也能对之思考如此深刻,确实是非常的不容易,这也让我们开始重新思考“玩”以及其背后的各种东西。
《玩的就是规则》读后感(二):在生活的规则中找寻乐趣
在中高速经济发展的社会下,快节奏的生活方式和理念的影响下,价值观趋向多元化,在人生道路上迷失了自我,陷入困顿和迷茫的境地,变得畏首畏尾,畏葸不前。我们在世俗的社会中生活,有欢愉也有失落,有确幸也有悲伤。短短百年人生,尝遍喜怒哀乐,生活在当下功利的社会下,有些人为自己的命运吐槽或抱怨,或自怨自艾或一蹶不振,有的为情所困,抑郁不得志,都说人生如戏,戏如人生,但如何在慌乱和浮躁的社会中,静心安神,玩出自我,重拾快乐,重塑信心度过自己的一生,是一个问题。
生活从来不是一帆风顺的,华莱士曾说,如果你能够抵御无聊,那么你就一定事事成功。人生原本就是很艰难,也有不尽人意的地方。生活中多的是波澜不惊,如何去生活,去创造快乐,绽放美好和明亮,是可以选择的。《玩的就是规则》的作者带领读者在图书中畅游,改变我们原本对待生活一成不变的概念,用大胆的创新的思维引领我们,开启人生的新篇章。 图书的受众不止是当下焦虑的年轻人,郁闷不得志的职场人,对所有生活中的人不论老少都有借鉴意义。在图书中徜徉,在与智者的对话中感悟,抱怨世界不懂你之前,先把自己变得强大起来,在枯燥的世界中创造新的玩法,在世界的规则中走出康庄大道。。
破除自己原有固化的思维,看待问题从多角度、对元化的视角去分析,跳出思维的局限,我们心胸和视野会变得更加开阔。试着去适应规则,掌握规则,在规则下挑战突破,去感受事物的体验,去体味成功的喜悦。天下大事必做于细,天下难事必做于易,不论是人际关系的处理还是职场事业的每一步,都需要认真谨慎,尽善尽美,也需要创新和开拓进取。改变伴随着未知的恐惧或忧虑,放轻松,调整情感,从观念的陷阱中跳出来。适应规则,找寻乐趣,在未知的领域碰到机遇,面朝更好更健康的方向发展。从克制到限制,从限制到乐趣,内心中始终有一种努力挣脱的力量和参悟生活真相的追求。
生活在这个世界上,我们都一样,最大的敌人是自己,最软弱的根源是自己,但最美好的未来也是我们自己。时光易逝,岁月匆匆,生活的平静湖泊不断泛起波澜,最后剩下的都是年月洗尽的铅华。改变自我,认清生活的真谛,接受现实,拥抱现实,不负一生。。
《玩的就是规则》读后感(三):遵守规则,工作也像游戏一样快乐
在今天,玩对于每一个人来说,似乎都是一件很奢侈的事,大人自不必说,需要辛苦的工作,即使对于小孩,从三岁上幼儿园开始就有做不完的作业,现在上初中,经常听学生抱怨,每天晚上作业经常写到晚上12点,想想我上学的时候,即使到了高中,都是九点准时熄灯,开始睡觉了,想想也惭愧,也许这正是我没有考上重点大学的原因吧。
但无论如何,虽然说现在的物质生产确实比我小时候要丰富得多,但是精神却并不见得比我小时候更丰富。虽然现在电脑游戏,手机游戏多到数不清楚。也有好多中小学生沉迷其中不能自拔,但是从本质上来讲,现在的游戏和我小时候玩的游戏并没什么本质的区别,玩的目的似乎就是为了寻找快乐。
我们一直认为玩儿是为了放松,在巨大的学习压力和工作压力之后的一种放松,但是本书作者却给了我们一个全新的视角,也就是说,玩和工作不是对立的。由于本人才疏学浅对本书的理解不是很深刻。虽然本书通篇都读完了,但是理解起来还是有些困难,所以即使写了总结,也可能有的地方表述的不是很清楚。总之,这是一本颠覆自己世界观的书。和以前对玩儿的概念的理解是完全不同的。
本书开篇,作者带着女儿逛商场,引入了玩儿,让我耳目一新,我就知道这是一本非常深刻的书,虽然后面的内容读起来,理解起来有点困难,但我还是硬着头皮把它看完了。希望能读懂作者。以便指导自己在以后的工作生活学习。
虽然本书是一本介绍玩儿的书,但是我认为把本书归结为个人能力提升,心灵修炼一类更合理一点。本书提到了大量的专业词汇,也可能是作者独创的,比如说背影与图像、娱乐场。这也加深了我对本书理解的难度,但也许只有这样才能更好的阐述,作者自己的观念。
但有一点我认为我还是理解的比较到位的,那就是玩儿不是工作学习的对立面,而是和工作学习融为一体的;玩儿不是为了逃避世界上的苦难,而是应该直面世界上的困难,世上的苦难是真实存在的,当你以玩儿的心态去认真对待的时候,也许这种苦难会转化成一种幸福。
当然作者所说的玩儿,是一种更认真的态度,对待现实生活中的每一件事,只有深究了才能体会到其中的乐趣,即使是枯燥无味的事。
我们一直认为,玩儿是一种无拘无束,不受限制的娱乐活动,但是作者的观点是完全相反的,就是玩儿是有规则的,是有限制的。
就拿现在最流行的王者荣耀来说吧,本人不才打了一年的游戏,大部分时间都是单排,一直打到了钻石。游戏里边也是设计了很多规则,比如说是一种5VS5的游戏,以推倒对面的水晶,为判断胜负的唯一标准,而不是以人头个数来评判。比如说,在玩游戏时经常会出现,我方比对方的人头个数要多得多,但最终由于对方偷塔,把我方的水晶给偷了,以失败而告终,是常有的事。还有就是虽然人物角色比较多,但是都有不同的定位,包括战士、法师、坦克、辅助、刺客。单排的话在黄金段位以下,仅靠一人之力就可以推倒对面,打得对方毫无还手之力,但是也要遵守游戏规则,这一个人肯定是需要像战士、法师、刺客之类的高输出英雄来一挑九,假如玩的是辅助或者是坦克的话,要想一挑酒,应该还是很困难的。到了铂金和钻石的话,仅靠一人之力推到对面几乎是不可能的了,但是大神级别的例外,至少在我玩游戏的时,这种情况已经很少出现了,这时候更需要的是团队的配合,比如说需要一个射手,一个法师,一个坦克,一个辅助和一个刺客。如果全是一个职业的话,赢的概率几乎为零,当然也有例外。比如有一次我方的阵容很合理,但对方选择了五个射手,刚进游戏,我们就嘲笑对面,你们这是在玩儿,真的是在玩儿啊,结果还莫名其妙的输了。为什么我们开始会认为对面必输无疑呢?因为我们都知道对面没有遵守游戏里的规则。
都说玩游戏能带来快乐,但游戏是否会带来快乐,也是不一定的,经常玩着玩着,有一种想摔手机的冲动,即便如此还是会沉迷其中,不能自拔,这也许正是游戏的魅力所在。因为里面设置了很多的规则。
那么生活是不是也是这样的呢?我们感到枯燥无味的时候,正是因为我们从心里面抵触他,而没有用心的去观察。如果我们用心去观察里边的规则的话,并且按照规则办事,那我们也许对工作也能做到沉迷其中,不能自拔。比如说就拿刚去世不久的苹果大神乔布斯来说吧,我们说他改变了世界,毫不为过。自从他过世之后,我对苹果的好感就越来越差了。虽然我没有看过他的传记,但是多少能了解到之所以他英年早逝,不能仅仅归结为天妒英才,而与他拼命的工作是分不开的。他每天工作16个小时,甚至20个小时,会感到很痛苦吗?我认为不是这样子,我想他在工作的时候一定能体会到工作带来的快乐,正是他不断的发现手机中隐藏的规则,并通过编程或工业设计把规则从背景变成图像,也就是如何设计出一部更好的手机,最后沉迷其中,不能自拔。
《玩的就是规则》读后感(四):生活工作如何有乐趣之《玩的就是规则》
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现代生活工作压力与日俱增直接导致现在的人们越来越习惯将目光停留在对自己生活工作有价值的事务上,例如读书阅读的时候习惯挑选对自己有直接帮助的书籍,而不是将目光投向文学散文历史等看似实际作用不大的书籍上;在与人交往的过程中也下意识的戴上了一些市侩而实际的目光来看待交往的对象(当然这里并不是致每一个人都是如此)。我们越来越多的被生活中工作上的各种条条框框的规矩所束缚,自身的私人自由活动的时间和空间逐渐被压缩,这样最后使得在实际生活中很多人其实过得都不是很开心。
但是回头望去,我们每一个个体刚出生来到这个世界对于这个世界其实是充满好奇的,在长大之后觉得平淡无奇,觉得无聊透顶的事物在刚出生成长的时候的感觉却有很大不同。力图一个简单的捉迷藏游戏,在儿童时代这个游戏带来的换了是无穷的,但是成年之后可能觉得这样的游戏简直就是幼稚无聊的。这里面透露出了什么呢?难道成长之后面对生活职场上的各种规章我们就无法找到像儿时那样的快乐吗?
由中信出版集团出版,佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业的特聘教授伊恩·伯格斯特编著的《玩的就是规则》一书就将玩和规则这两个看似风马牛不相及的事物联系起来。
玩可以算得上是人类的一种天性,是一种自由状态的表述。而规则本身从字面上理解则是对自由的一种约束,一种束缚,例如 外出旅游,自驾游等。玩可以给我们带来乐趣,而规则本身往往会给我们带来很多不愉快的体验,例如在教室上课必须遵守不能随意高声喧哗等规矩,这些对于好动的孩子而言就是一种难言的折磨。
以上仅仅只是众多玩和规则的表现之一,那么在本书中作者有事如何将这两者结合起来的呢?在本书的七个章节的篇幅中你会发现作者对于玩中产生的乐趣的解读已经超出了我们平时生活中的狭隘的理解。书中的乐趣不一定就来源于快乐,也有可能来源于痛苦。看到这里是不是觉得不可思议呢?
当你在第一章“乐趣,无处不在”里面你会发现作者列举的一个简单的踩瓷砖游戏,这个游戏是如何被发明出来的呢,是从无聊中挖掘出来的。从某种意义上讲,你觉得有多无聊,就有多大的可能激发出创造快乐的动力。作者就指出了乐趣并不一定就是舒适的,乐趣更多的是一种情感体验,一种能够在熟悉的环境中发现新意的情感体验。乐趣之所以能够成为乐趣就是因为有无聊的衬托。
如果你在第一章的阅读中能够明白乐趣真的能够无处不在的话,那么你在接下来的阅读过程中就能够慢慢理解作者是如何提出玩和规则的和谐统一了。祝愿所有阅读本书的读者在自己的生活工作中都能够如愿以偿的找到自己的乐趣!
我们的选修课老师推荐了这本书,据说是他的一个朋友的朋友的老师译的。
拿到书的时候觉得很开心,就喜欢这么绿绿的卡通元素的封面,上面有海绵吸尘器,有水桶,和一辆三轮车。
几样物品组成了一个边界。其实这也蕴含着这本书的主题——规则。
人生如戏,戏如人生,我们经常听到这句话,但却很少会去思考这句话背后的含义。其实不管是戏,还是游戏,我们都必须有规则。因为哪怕是玩也需要起点和终点的位置,游戏也需要空间和规则,如果没有,那不是一团糟了?
多么简单的道理,但是平时我们很少去留意。
相比起严肃的教科书,这显然是一本高颜值的课外拓展阅读书籍,它能够让我们在茶余饭后,对一些平时不太注意的地方进行思考,如果读者能达到作者这个目的,那么这本书的价值就已经不言而喻了。
也许很多人会觉得很无聊,但是我不知道有人有没有看过《苍白的国王》,华莱士说,解决无聊能够发现更深层次的结构,细细想来何尝不是呢?牛顿也是在无聊的时候发现了牛顿定律,虽然说这种无聊并不是能让所有人在偶然之间发现,但是,如果你想要得到这种漠然的伟大的发明,必须要经得住无聊的考验。
这位作者有这么多思考,其实也是来源于无聊。有趣的是,作者说他有一个杂草收集器,在劳动过程中,针对这个除草机的使用过程中,他发现了新的目标和新的本领:改善草坪的平直度。后来因为草坪养护的非常好,还遭到邻居的嫉妒,这其实就是美国人精心照顾草坪的最大理由。
但是每周坚持修剪草坪也给了他们很大的乐趣,所以说有时候乐趣不在于快乐,而在于新奇的体验,这也是这本书要阐述的一个方面。
很难想象,因为规则能够让作者有这么多的理论研究,比如,在玩和规则之中,发现了一些状态:比如暂停怀疑。这完全取决于事物,而不是你,玩是一项操控某件事的工作。
嗯,从小玩到大,起码玩了二十三十多年,你有感觉到这么多研究吗?反正对我来说,看完这本书我是很服气的。起码你要说服别人,让你会有非常大的说服力,而且这些要玩的游戏必须对大人和成年人来说要有挑战性。
创造规则的是一个不断采纳,接受发明,并且操控无止的循环往复的过程。最近对这方面的思想文化是非常感兴趣,感谢作者给我带来这么精彩绝伦的一本书。
这几年读的书越来越杂,越来越多,如果一个朋友到我家,光是从我的书架上来看我所阅读的书目,他可能会很好奇,这究竟是个什么样的人?
这本书就是在我满室杂乱时列入我书单的。有趣是我对它的第一印象,作者有趣,是我对它的第二印象。我也挺有趣,这是朋友看到我再次把书放在书架上的那一刻,给我的评价。
怎么说呢,他们觉得我是在装逼,但是我却获得不少只能意会不能言传的知识财富。
我说这段话的意思并不是说,这本书非常玄乎,或者说名字非常抽象,或者说这本书的逼格非常的高,相反我想说的是,恰恰是这么简单的一个书名,却表达了一套非常深奥的不轻易为人了解的理论。
在我看来,规则其实就等于社交。因为你不管跟什么样的人打交道,不要触碰他人底线,才能聊得愉快,难道这不也是另一种规则吗?少触碰边界,多聊一些感兴趣的共同话题,人和人之间,才能达到有效沟通,更好的交往,交换彼此的物质条件,以及人脉资源。能把规则玩溜了,理顺了,那么你在这个社会里,也就游刃有余,离人精也就不远了。
也许这本书对于中学生来说可能有点难,没关系,看一遍,放书架上,过一年再打开看一看,相信每看一遍,都会打开新世界的大门。
作者用理论以及亲身实例,跟我们畅开了一个充满规则、却又看似毫无规则的世界。
如果是一本简单的理论书,很多人跟我刚开始一样会看不下去,这是上大学的时候养成的习惯,选修课上,老师大把大把的讲理论,同学们在底下各聊各的,各睡各的……但是这本书首先从包装上,就让人很有阅读欲望,而且它本身的内容也并没有让人失望。
作者也不像其他畅销书作者那样,写一本空话连篇的畅销心灵鸡汤书。也不像学者那样,空讲一些不接地气的玄乎理论,明明一个简单的事情,非要用复杂的理论和公式来表达,这导致看得懂的人,会觉得产生了强大的心理碰撞,而看不懂的人,则把它用来垫桌脚。
这位作者的高明之处在于,让这些理论轻易化解在生活之中,这才是一个高明的作家。有时候我会想,如果早点看到这本书或者这一类,职场社交的书,也许我如今的本身,会完全不同。
《玩的就是规则》读后感(七):如何让生活充满乐趣
都说会玩的孩子聪明。细细品来,确实这样。不论玩什么,干什么,首先要懂得游戏规则,要研究明白,研究透彻,方可有据可寻,有理可依。慢慢长大了,有些人就觉得生活无聊,生活中没有乐趣,上班,开会,邮件,电话,下班,堵车,加班。可这本《玩的就是规则》的作者伊恩伯格斯特,却告诉我们,玩的就是这些,这些也是可以玩的。人和工作,或是人和社会,是互补的,有着共性。除了以事例来讲述,更多的是,作者将哲学融入书,将生活融入哲学中,倒可以说这是一本非常有意思的哲学书。
作者伊恩柏格斯特用庄子的鱼和水来比作我们人和工作,鱼不光要了解水,鱼还要学会利用水。是不是很耳熟,其实这只不过是 “ 子非鱼,焉知鱼之乐 ” 更深层的解释与延伸。无论是作者点出来修整草坪,还是逛超市购物等等,都是我们身边的例子。我们所需要的,就是在指定的范围内,研究好规则,尽情的去开发乐趣。
乐趣,是让人感到快乐的事。但是在这个飞速发展的时代,人与人之间关系,甚至于某些词,都已经淡化为,仅仅是一个符号,一个型式。如,通常人之间互问的,你过得怎么样,通常只是回答好,这并不是对方要想的回答,也不是自己也要的回答,这仅仅是一个讯号,一个互通,一个搭建的符号,没有任何意义。而像是最早的我爱你这句话,那真是一诺千言,包含的内容深且广。现在这句话,似乎仅仅就是表达一下,没有任何含义。那么乐趣,也就变得像是一个符号,仅仅是形式。恐怕最为通俗易懂就是,书上教了,如何去实践,如何在实践中感受到书上知识,如何把书上的知识形式化,具体化,去操纵去掌握,去学习去了解,就如同文中所言:让生活充满乐趣并不取决于你本身,而是取决于你身处的事物以及你如何使它们为你提供乐趣。
本书的作者是伊恩伯格斯特。如果只是读书,很难以想象作者的专业,作者竟然是佐治亚理工学院伊凡艾伦大学媒体研究专业教授。或许正是作者的这种专业,让他能够把枯燥,单调,无趣的所有的一切,照着规则,找到乐趣。生活不缺少乐趣,只是缺少发现乐趣的眼睛。
既可以当作是哲学书来看,鱼与水,道理深且有趣,也可以跟着作者,以游戏的心态对待生活,寻找乐趣点,操纵,掌控乐趣。你会发现生活原来是这么有趣。
今天关于“王者荣耀马牛阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“王者荣耀马牛阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。