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征服赛季弓诸葛阵型组合 率土之滨征服赛季弓诸葛怎么组

作者:admin 更新时间:2024-10-30
摘要:在这个数字化的时代,征服赛季弓诸葛阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于征服赛季弓诸葛阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。,征服赛季弓诸葛阵型组合 率土之滨征服赛季弓诸葛怎么组

 

在这个数字化的时代,征服赛季弓诸葛阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于征服赛季弓诸葛阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

自从政策系统上线以来,对于各个武将不同的内政技能,不少玩家都表示眼花缭乱。虽然如此,但弓诸葛等热门内政武将依旧受到了不少玩家都追捧。毕竟这些都是当前公认的最强内政武将,囤积起来总是没错。况且在政策系统上线的同时,还有众心归附等卡包也跟着上线,可以满足不少玩家对于弓诸葛的渴望。不过也因此引发了新一轮的抽将竞赛,毕竟征服赛季难得可以在没有限制的情况下抽卡弓诸葛。

事实上,大多数内政武将的效果无外乎是增加资源,或减少征兵时间,或增加税收,甚至一些特殊效果。而要说起增加资源的武将,相信大多数玩家都会首选弓诸葛、孙尚香等武将。毕竟这些武将对于资源的增幅效果非常给力,甚至还附带额外的特殊效果。虽然如此,但实际上何太后的内政所带来的资源产量更加给力。当然,何太后的内政粗略一看,白板点满也就增加300产量,即便是满红也才383。在这种情况下,很多玩家都会觉得不过如此。但实际上却是大错特错,因为在政策系统中,何太后可以说是资源产量加成最高的武将,没有之一。而之所以会这样,主要还是何太后内政衅隙之生的特殊性。

因为相比其他武将稳定的产量加成,衅隙而生可以让主城补给范围内己方领地所有资源产量都获得提高。尤其是1级地,可以让3种资源产量都同时获得加成。这相当于1级地各种资源产量都有335,满红更是可达418。这是什么概念,这相当于1级地秒变5级地。这样一来,玩家将不再需要为资源不足而担心,即便是隔壁大佬种田速度再快,你也依旧能够有一定空间发育。毕竟单靠何太后的产量加成,即便只是占领主城范围内的土地,资源产量也能轻松破万。而如此给力的产量加成,即便是弓诸葛也是望尘莫及。

当然,何太后资源产量加成虽然给力,但也有一定的弊端,那就是需要占用大量1级地才行。而正常情况下,几乎没有玩家会如此选择。毕竟前期势力任务的完成非常重要,因此也需要大量高级地才行。虽然如此,但是何太后的妙用依旧存在,比如玩家撞州输出,或者开荒速度慢,导致被隔壁大佬种死了,亦或者打架被沦陷后被翻地。总之在这种没地可打,导致资源不够用的情况下,何太后的出现则能直接改变这种困境。因为何太后只需要占领主城附近的1级地,就可以拥有5级地资源产量。

总而言之,何太后虽然不是最强的内政武将,但却是最实用的武将之一。尤其是对于平民玩家来说,何太后更像是一种救赎。毕竟在开荒速度不如大佬,撞州容易崩盘的情况下,何太后宛如一根救命稻草,让玩家即便落后也有机会可以逐渐追赶上来。尤其是在当前练级限制的情况下,队伍的级别差距被无限缩小,也为玩家翻盘提供了一定的便利。

《率土之滨》新搭配体系解读

随着征服赛季的深入,尤其是在胜兵求战进一步优化之后,蜀关羽的出场率越来越高。在此,笔者想向大家推荐两支用蜀关羽和形兵之极搭配的队伍,供大家参考研究。

队伍配置

首先,笔者为大家展示两支队伍的基本配置。

队伍一

蜀关羽:胜兵求战+人中吕布

步诸葛:形兵列阵+绝水遏敌

弓诸葛:形兵之极+战必断金

队伍二

蜀关羽:谋定后动+人中吕布

步诸葛:草木皆兵+绝水遏敌

弓诸葛:形兵之极+形兵列阵

队伍分析

我们从大营说起,蜀关羽作为一个身兼输出与控制的优秀武将,主技能樊渊泅囚在一回合准备后,能稳定对距离5范围内的3个目标造成犹豫效果。190%伤害率加上40%发动率,本身就足够强大。在形兵之极加10%发动率的buff下,理论上满场发动四次樊渊泅囚的蜀关羽,有着极其强大的控制和输出能力。

对于中军步诸葛亮来说,依靠着诸葛锦囊的强力减伤和本身极高的谋略属性,为许多玩家青睐,但速度属性比较欠缺。在这支队伍中,并没有把眼光局限于诸葛锦囊的发动,而是借助形兵之极对中军40%的增伤和绝水遏敌的配合,充分发挥了其高谋略的能力,在阻止敌方恢复兵力的同时打出可观的伤害。

形兵之极为前锋提供四回合50%的减伤效果,配合弓诸葛亮明其虚实的稳定控制效果,足以保证整支队伍在前三回合中良好的生存环境。

通过简单的分析,三个武将的定位也就很明确了:蜀关羽主力输出兼控制,步诸葛亮辅助输出并提供减伤,弓诸葛亮则在强力控制的同时保证生存环境。

两种搭配中,都各自有亮点,其中胜兵求战的减少准备回合在高发动率的前提下,效果显得极其突出。而谋定后动则能够保证蜀关羽有更加安全的输出环境,并且可以对队友的四维属性提供加持。

草木皆兵虽然没有战必断金稳定的控制能力,但是可以进一步提升整支队伍的输出能力,同时恢复效果也能够增强队伍的续航能力。

改进建议

但是,以上搭配中,仍旧存在着待商榷之处。例如:形兵之极和形兵列阵的契合度有多高?

形兵列阵更新之初,笔者就曾考虑过二者的冲突性。但实际上看来,虽然都是指挥战法,但是相同类型的效果仅仅出现在对于前锋的减伤上。

形兵之极——前锋前四回合减伤50%

形兵列阵——前锋全八回合减伤25%

从战报里也能看出,先发动的减伤效果会导致后者无法施加。在减伤效果冲突之后,形兵列阵的作用是为步诸葛亮提供诸葛锦囊的先手效果,以及使距离2的蜀关羽普攻可以打到敌方前锋。

我们之前提到,步诸葛亮在这里的主要作用,并不在于诸葛锦囊的效果,而在于高谋略带来的输出效果。而对蜀关羽来说,加1攻击距离不仅意味着可以普攻到敌方前锋,也意味着关羽会吃到敌方的反击效果。

因此,笔者认为形兵列阵的先手效果,可以通过步诸葛亮携带合众、疾风迅雷等技能来实现。或者可以放弃步诸葛亮的先手,而采取草木皆兵+绝水遏敌的搭配来提升输出能力。而蜀关羽则可以舍弃普通攻击,依靠樊渊泅囚和人中吕布等战法进行输出。

以上便是笔者关于蜀关羽搭配的分析,同时笔者在这里提出了自己的改进思路,欢迎大家进行探讨,共同进步~

试师可以抽弓诸葛?

试师可以抽弓诸葛。弓诸葛是S2和S3绝版武将里最难抽的一个武将了。可以在赛季刷的时候在征服卡包里面连续抽20次就能最快的获得弓诸葛,或者在名将卡包连续抽40次也可以快速获得弓诸葛当。

率土之滨朱儁黑科技输出战法 攻城略地的先锋队伍

率土之滨 黑科技队伍怎么配置?率土之滨朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。

率土之滨中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波率土之滨朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧!

率土之滨朱儁黑科技碰瓷队成立初因

征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。

为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在率土之滨以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面我就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。

率土之滨朱儁战法效果

朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%?4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现?XX的策略伤害效果已施加?文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。

针对于朱儁的这种特殊输出模式,我立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。

率土之滨朱儁黑科技实践

在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:

可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。

其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,我选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。

碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。

率土之滨朱儁黑科技阵容推

在确定思路,并且练至40级后,我将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此我也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:

由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,我因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。

最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。

好了,今天关于“征服赛季弓诸葛阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征服赛季弓诸葛阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。