五排炮台阵型组合 五排套路阵容
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答五排炮台阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了一系列与五排炮台阵容搭配相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
金铲铲之战中的英雄棋子效果和英雄联盟都有着相似之处,那么金铲铲之战里有哪些棋子,它们的强度如何又该怎么用呢?接下来就为您带来金铲铲之战全英雄效果介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
全英雄名字棋子出装推荐
一费棋子解读
1.天罚弩神
远程输出型棋子。无法力值,技能被动,每第三次攻击造成额外敌方最大生命值百分比真实伤害。技能效果无视护甲魔抗造成伤害较为强势。羁绊上神将与游侠,神将羁绊能增加双抗,天罚弩神攻速0.7较高,能快速触发回血效果变相增加续航能力;另一个羁绊游侠对其收益较高增加攻速,能快速触发被动真伤。作为远程棋子攻击距离只有3格手短。
建议出装(追三星):鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、珠光护手/灭世者的死亡之帽。
2.不屈战神
肉盾型棋子。技能旋转造成伤害分段伤害,伤害基数较低,但总伤害较高,技能优势释放技能时能4S减免75%的魔法伤害,坦度极高。羁绊上神将能增加其双抗提升坦度,另一方面普攻能少量回血,小增强续航;另一个羁绊骑士能减免伤害搭配技能效果与神将羁绊对魔法伤害抗性极高,坦度优质。
建议出装:荆棘背心、莫雷洛秘典、救赎。
3.铁铠冥魂
近战输出棋子。技能效果是对2格范围直线群伤,技能伤害较高,3星质变1000伤害。骑士羁绊能格挡伤害,对生存能力有所增强,但最强的是其暗影羁绊,2暗影羁绊开局直接降低敌方最高血量棋子50%最大生命值,是对局常搭配的小羁绊,这导致铁铠冥魂出错率极高。
金铲铲之战全英雄棋子效果有哪些 金铲铲之战全英雄棋子效果介绍
4.华剑战姬
近战控制型棋子。自身血量极低2星只有810生命值,但其技能有短暂的免疫伤害效果,75法力值技能释放,作为近战来说技能释放频率较快,没有想象中那么脆,技能单体伤害较低,但控制能力较强。羁绊上神将羁绊增强其双抗与回复效果,剑士羁绊与其契合度超高,多次攻击能极大增加其技能释放效率免疫伤害与控制敌方。
不推荐给装备。骚套路出装(追三星)火炮、青龙刀、科技刀。
5.西风之飒
纯物理输出兼职奶妈,技能变身为近战增加自身极高攻击力,3星裸装变身后攻击力能达到恐怖的332攻击力,技能另一个效果是变身后6秒能自身与团队血量百分比最低棋子回复中等生命值。狂野羁绊增加攻速与其契合度较高,但由于其初始攻速只有0.65收益不算太高,另一个羁绊换型师增加血量,增强其生存能力。
建议出装(追三星):最后的轻语、卢安娜的飓风、汲取剑。
6.虚空行者
功能型棋子,是除仙灵羁绊外唯一能烧蓝的棋子,被动技能效果普攻降低敌方法力值,自身获得护盾,技能效果在对局中影响较大。
不是特别推荐出装!骚套路玩法给予刺转追三星搭配6刺羁绊刀刀上千。
7.麦林炮手
远程输出棋子,是1费棋子中强势的后排输出,法力值只有50,搭配起枪手羁绊,能给多人挂技能特效、伤害及其优质,但技能释放有明显前摇,略微降低DPS。
建议出装(追三星):锐利之刃、鬼索的狂暴之刃/卢安娜的飓风、莫雷洛秘典,古代装备中红霸服、巨型九头蛇、诅咒之刃、肃静均是其神装。
8.诺克萨斯之手
肉盾型棋子。技能旋转造成中等群体伤害,并回复自身中等血量,前排强势的前排棋子之一,帝国流派必拿棋子。配合骑士羁绊装备辅助特定情况可达成1VN的效果。可主C、可追三星,最强的搅屎棍。
建议出装:巨龙之爪 荆棘之甲、救赎
9.虚空掠夺者
近战爆发输出。前期强势打工仔之一,容易三星伤害高,搭配虚空刺客羁绊能秒杀孤立无援的大部分2星棋子 ,蓝量65技能释放效率高!虚空羁绊与刺客羁绊均契合度超高,属于虚空刺的核心棋子。
建议出装:疾射火炮、珠光护手、无尽之刃/海克斯科技枪刃
10.南天之怒
近战控制型输出。技能造成伤害且能回复自身血量,还能造成1.5S眩晕,技能还可触发攻击特效,看似非常优质,但在斗士与狂野中均有棋子可将其替代,导致其地位相当尴尬,前期搭配斗士或狂野打工强度略高。
不建议出装
11.无畏重炮
近战输出型棋子。被动技能普攻群伤,但攻速极低只有0.55/S,且血量较低2星仅为810生命值特别脆,作为近战来说坦度极低,但由于是豪侠与枪手羁绊前中期出错率极高,豪侠能获取金币,枪手能变相增强其攻速。
不建议出装,骚套路(追三星)疾射火炮、冰霜之锤、卢安娜的飓风/疾射火炮,搭配北地与枪手羁绊能打控制输出(敌方全员冰冻)。
12.蛛后
远程输出型棋子,变身后近战,近战吸血,能召唤1/2/4名蜘蛛,帮助战斗,但攻速较低只有0.6/S(召唤的蜘蛛也能吸血,搭配仙灵羁绊也能吸蓝)。前期搭配迅箭或轩辕凑2仙灵羁绊打工较为强势。还是赌6换型阵容必备棋子。
不建议出装
13.青钢影
近战输出型棋子,技能造成中等伤害还能禁锢敌方,并与友军造成集火效果。75/125法力值第一次技能释放极快,搭配技能稳定秒掉敌方一枚棋子,但第二次与之后技能释放缓慢,由于海克斯羁绊出场率较高。
不建议出装
二费棋子解读
1.驱邪圣枪
远程爆发输出,只有35点法力值,技能释放及其频繁,技能造成2种伤害普攻+魔法伤害,枪手的核心棋子之一,3星质变裸装技能可造成210+500伤害,伤害炸裂。
建议出装:斯塔缇克电刃、珠光护手、蓝霸符/朔极之矛/正义之手/海克斯科技枪刃均可
2.迅箭
远程爆发输出,只有75点法力值,技能释放频率较高,技能造成直线伤害,伤害爆发,但技能缺点及其明显前摇时间特别长,容易被打断。自身仙灵羁绊前中期打工非常强势,中后期想C可追三星,三星伤害直接融化大部分棋子,2费强势C位之一。
建议出装:朔极之矛/法师转职、珠光护手、海克斯科技枪刃
3.青丘灵狸
魔法炮台,只有60点法力值,还是法师羁绊3次普攻就可释放技能,技能直线伤害两段伤害,出去时候造成魔法伤害,归来时候造成真伤。伤害极高携带法爆技能暴击可秒大部分脆皮棋子。还是狂野法的核心C位。缺点技能容易空大。
建议出装:朔极之矛/蓝霸符、珠光护手、海克斯科技枪刃、灭世者的死亡之帽、莫雷洛秘典均可
4.仙灵女巫
控制奶,技能为友军增加血量上限(不受重伤影响),还能击飞附近敌军,能极大保护我方棋子,控制能力极强。、50/150的法力值,在法师羁绊下技能释放频率较快。
建议出装:朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖
5.影流之主
高爆发输出,技能直线高群伤(4格),由于自身忍者羁绊单忍者或4忍羁绊能极大增强输出效率,刺客羁绊还能增加暴击与暴击伤害,更是增添输出能力。
建议出装:珠光护手、海克斯科技枪刃、蓝霸符(开局一次普攻释放技能,直接秒杀敌方大部分后排棋子)
6.霜卫首领
近战魔法输出,95法力值,元素使羁绊让其双倍回蓝,可当前排。技能分两种情况50%血量以上是随机敌方冰封对附近敌人造成好魔法伤害,另一种是50%血量以下自身冰封(无法被选取2秒)对附近敌方造成高魔法伤害。可当追三星当主C棋子。
建议出装:朔极之矛、珠光护手、海克斯科技枪刃/大天使之杖。
7.北地之盾
肉坦,前中期最强坦,技能举起盾牌4S,直接盾牌面对方向自身受到伤害减免70/80/95%,侧面收到伤害减免降低一半。法力值0/75,作为前排回蓝较快,技能释放较为频繁坦度及其优质。
建议出装:荆棘背心/日炎斗篷、巨龙之爪、救赎。
8.暮光之眼
闪避坦,技能释放后范围能友军闪避普攻(不闪避火炮与狂野羁绊必中效果),还能增加额外魔抗,对阵容来说增强前排坦度,生存能力,团队收益较高。
建议出装:坦度装备
9.虚空遁地兽
控制型前排输出,释放技能后无法被选取,回复自身高额生命值并对附近敌方造成中等魔法群伤眩晕1.75秒。续航、控制、输出全能棋子。但缺点就是特别容易假赛。
不建议出装
10.海上幽影
控制型输出,技能伤害略低,但控制能力极强,范围直线群体控制且75/125法力值,第一次释放技能特别快,豪侠羁绊让其在前中期出场率极高(赚金币),中后期多为潜行者阵容中出场。
建议出装:冰霜之心、莫雷洛秘典
11.蒸汽机器人
控制型输出,技能效果极其优质,开局就可释放技能造成单体高魔法伤害,能搭配到大部分阵容中只为第一手控制。
不建议出装。骚套路核弹机器人(追三星):朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖,开局可秒任何后排棋子(可造成2440+魔法伤害)一个技能一个小朋友。
12.命运之手
团队发动机,技能效果3择1,①单控2/3/5秒,②造成中下魔法伤害,③回复伏击棋子30/50/90法力值。技能变态,又一位2星强卡,回蓝要知道很多英雄都是一次普攻回复10点法力值,但其2星就能范围友军回复50点法力值,更关键点在于其法力值只有50点如果出现蓝牌,可无线释放技能,团队收益极高。
出装推荐:朔极之矛就可
13.未来守护者
前排半肉输出,开启技能后对当前弥补造成长时间眩晕,并在4/6/12次普攻下获得满攻速,可瞬间点死脆皮与非主坦棋子。且自身是海克斯羁绊开局能降低敌方一些棋子攻速,而换形师羁绊还能在变身时候带来高血量加成增强生存能力。是赌换形师阵容中可C棋子。
出装推荐:汲取剑、卢安娜的飓风、最后的轻语
三费棋子解读
1.圣锤之毅
近战控制坦。面板属性较为优质坦度较高,技能群控(2星与3星群控)高伤害,还能眩晕敌方2/3/5,控制时间较长技能非常优质,法力值0/75,作为前排来说技能释放较快。羁绊方面触发约德尔人羁绊躲避提升,变相增强棋子坦度另一羁绊骑士增强团队格挡也会增强坦度。
建议出装(追三星):肉装或坦度装备龙牙、反甲、冰心、救赎
2.轩辕
近战爆发输出。面板属性较为优质35护甲700生命值,作为前排生存能力有保证,技能超高群体伤害,特别是3星一个技能1350魔法伤害直接融化敌方好几枚棋子。轩辕法力值0/75,还是仙灵羁绊普攻触发羁绊特效有概率偷取法力值回蓝更快,技能释放频率较高。另一个羁绊剑士特效是增加攻击次数增强输出的同时还能加快回蓝。版本比较强势的3费C位,6法剑魔伤害非常高。
建议出装(追三星):法爆、科技刀、复活甲。
3.不祥之刃
近战爆发输出。面板属性在3费棋子中最低血量,2星只有810生命值非常脆弱,法力值0/85,技能释放较慢,但技能伤害爆发较高,一个技能就能清理敌方后排,通常在骑士帝国阵容中出场,刺客阵容中出场率较低。
不建议出装
4.臻冰之剑
远程爆发控制输出。面板属性在3费远程棋子中较高,特别是初始攻速0.8S非常快,技能指向性最远敌人,控制非常足,拥有1星单挑2星的资本,北地属性增加控制强度,蓝量125较高释放技能较慢,通常在骑士游侠体系与北地体系种可充当C位。
建议出装(追三星):青龙刀+羊刀+输出装备无尽/轻语/杀人剑/巨杀/电刀等均可
5.狂暴之心
爆发型控制输出,3羁绊棋子。面板属性比较中庸,优质的是其技能范围高伤害且还携带控制,控制能力特别高,50/150的法力值看似较多,但其是元素使普攻能双倍回蓝,第一次释放技能只需要5次普攻,元素使召唤物是后期较强的前排,在阵容搭配上非常建议搭配3元素,另一方面忍者羁绊还能给其带来高法强收益增加技能伤害。如果玩忍刺阵容更是建议把潜行者装备给予狂暴之心,伤害直接炸裂。
建议出装(追三星):复活甲、大天使、科技刀
6.北境之傲
持续爆发输出。纯输出棋子,技能可增加自身伤害、攻速与暴击几率,技能还是直接突进到敌方生命值最低棋子背后造成伤害,残血收割能力极强。狂野羁绊能给其带来攻速与普攻必中收益,潜行者增加其暴击率与暴击伤害,契合度均非常高。北境之傲是狂野换型刺的主C之一。
建议出装(追三星):火炮/飓风、无尽、饮血
7.苍鸾
控制型魔法输出。技能2段伤害,第一段造成附近敌方棋子群伤,2秒后如果敌方棋子还是附近造成2段伤害,和场时间眩晕。2段技能都打出来伤害逆天。50/150的法力值,法师羁绊双倍回来,技能释放频率较快,而仙灵羁绊更是与其契合普攻吸蓝能快速释放技能。
建议出装:复活、大天使、科技刀
8.雷霆之主
控制型魔法输出。面板属性较为优质,750血量与30护甲,坦度较高,70初始攻击力,3星能达到227攻击力,开启技能后变为群伤,还可触发攻击特效如北地的冰冻眩晕,缺点初始攻速较低。
建议出装:不建议拉面,更建议泰坦、无尽、饮血
9.隐娘
高段群伤斩杀。面板属性比较中庸,但其技能可造成极高伤害,如果敌方血量低于50%还能触发翻倍斩杀效果,输出非常猛,残局收割能力极高。仙灵羁绊能让其普攻概率吸蓝,增加技能释放效率。潜行者羁绊增加暴击率与暴击伤害,收益均很高。
建议出装:科技刀、复活、离子
10.邪恶小法师
单体魔法炮台。法师中可追三星C位棋子,技能随机造成高单体伤害,且对于星级比自己低的棋子造成秒伤,极其强势,特别是携带青龙刀的三星小法师2次普攻一次技能,秒杀敌方非常快。
建议出装:青龙刀、科技刀、法爆
11.地火霸主
群伤魔法炮台。3羁绊棋子,优质的血量700,技能周期性释放火药桶,释放技能时候引爆火药桶造成中等魔法伤害,且可以触发攻击特效。剑士与枪手羁绊增加其攻击次数,变相增加回蓝。是剑枪阵容中可以主C的棋子。
建议出装:火炮、法爆/鬼书、复活甲
12.龙血武姬
高单体持续输出棋子。技能变身从近战变为远程增加攻击力与普攻迭代高魔法伤害。龙羁绊触发容易2枚棋子就能触发获得高魔法抗性,换形师羁绊可以让龙女获额外的生命值,增强其续航能力。
建议出装:狂徒、反甲/羊刀、飓风/科技刀/饮血/正义
13.皮城执法官
控制肉坦。技能冲向最远敌人造成范围眩晕与中上伤害。控制能力极强75/150的法力值让其第一次释放技能较快。
建议出装(一拳超人):法爆、大天使、大天使
四费棋子解读
1.冰川骑士
控制肉坦。版本最强坦度之一,技能范围冰冻眩晕,造成低伤害高眩晕时长(2星3秒),50/150法力值第一次释放技能比较快,范围眩晕后能为后排输出争取更多的输出时间。
建议出装:坦度装备均可比较建议 反甲龙牙救赎。
2.曙光神将
控制肉坦。拥有版本初始最高护甲100,高生命值800,坦度一流。技能小范围眩晕,眩晕时间极长(2星7秒3星12秒),技能伤害较低,50/100法力值第一次释放技能较快,开局站第一排3秒就可释放技能。护卫羁绊更是能对阵容其他棋子提升高护甲,增强阵容坦度。如果搭配6神将羁绊其更是坦度极高,全员变身钢板。
不建议出装或坦度装备。
3.离群之刺
单体爆发输出。版本唯一技能魔法伤害可暴击棋子,潜行者一姐,面板属性优质,高攻击力80,高攻速0.8极低法力值25技能释放非常频繁。忍者羁绊还能增强其法强与攻击力,潜行者羁绊增加暴击与暴击伤害,让其输出逆天。
建议出装普攻流火炮、飓风、无尽 技能流:蓝霸符、无尽、科技刀
4.虚空恐惧
控制坦。超高血量1000,但护甲只有20,技能超大范围群控,造成中等伤害,50/150法力值,技能释放比较慢。羁绊方面斗士羁绊增加其血量增强肉度,虚空羁绊增加额外真伤,由于释放技能较慢,虚空恐惧的第一次技能均能造成高伤害。
建议出装:鬼书、龙牙、反甲
5.铸星龙王
魔法炮台。面板属性较低,版本最低初始攻击40,但其技能伤害极高可造成直线范围高魔法伤害,在6法羁绊下搭配帽子或法爆通常一个技能敌方直接群体灭亡。0/125的法力值在法师羁绊下7次普攻释放技能,技能释放较快。是版本强势法系C位。
建议出装:青龙刀、大天使、科技刀
6.焰魂
魔法炮台。面板属性中上,是元素流核心C位。技能发射可弹跳的火球造成极高单体伤害,3星更是能达到恐怖的20次。50/150法力值看似释放技能很慢,但元素使双倍回蓝,仙灵羁绊普攻吸蓝,让其技能释放及其频繁。版本后期强势法系输出C位。
建议出装:青龙刀、大天使、科技刀
7.荣耀行刑官
物理高爆发输出。面板属性优质70攻击力与0.75的高攻速。技能纯物理攻击,可触发攻击特效,并能增加额外攻速与额外伤害。他的普攻伤害非常变态,场上只要还有一个帝国棋子,直接增加40%输出能力,4帝国全帝国翻倍。四帝国六刺客阵容,给德莱文一把幽梦,获得六刺客羁绊350%暴击加成的话,荣耀行刑官一刀上5000不是梦。
建议装备:饮血剑、羊刀、无尽、火炮 、轻语均可
8.永猎双子
功能型棋子。面板属性优质。技能可保护友军血量无法降低到300/600/1500以下,能极大保护友军,且还是暗影3小强之一,后期对局无论单挂还是凑暗影羁绊均比较强势。
建议装备:青龙刀
9.狻猊之心
全能坦。三羁绊棋子。面板属性优质。变身后跳到最远敌人身后释放技能,范围群控,可打乱敌方阵型,造成中等伤害,变身后还能增加高血量与高攻击力,让其普攻非常强势。而换型羁绊还能让其变身血量增加,狂野羁绊增加其攻速与普攻必中。
建议装备:肉装与攻速装备
10.暴走萝莉
远程爆发输出。面板属性优质85的高攻击力,0.75的中上攻速。技能被动第一次参与击杀增加自身攻速,第二次参与击杀普攻变为群伤额外造成高魔法伤害。枪手羁绊让其参与击杀效率大大增强,搭配机器人也能让其快速造成击杀,只要2次启动就能开启收割模式。
建议装备:电刀、科技刀、飓风
11.齐天大圣
控制坦。3羁绊棋子,技能造成群伤群控,控制时间中等,高群伤。坦度较为优质,攻速较高。神将羁绊可增加其双抗与续航,狂野羁绊可增加攻速,斗士羁绊增加血量。后期较为强势的多功能与凑羁绊棋子。
建议装备:冰心、反甲、龙牙
五费棋子解读
1.圣光战神
功能棋子。超高1.0攻速,技能直接保护生命值最低友军获得无敌盾,技能极其强势,2星就能保护两枚棋子,如果出装法师转职+2青龙刀场上最多可存在4个无敌护盾,是6神将与6骑士阵容的核心棋子。
建议装备:青龙刀、羊刀
2.生命颂唱者
魔法炮台。技能可造成群体超高魔法伤害,但需要引导3秒,法力值较高40/125比较怕控制,和龙王相比伤害更高,但技能容易被打断。在对局中基本就一次出手机会,出手不被打断敌方基本大部分棋子半残脆皮直接被秒。
建议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子、伏击/水银。
3.灵鸟毕方
控制魔法炮台。技能超大范围群体减速,持续6秒,并在6秒内造成高魔法伤害。比较克制以攻速流为核心的阵容,50/125法力值元素羁绊让其双倍回蓝,释放技能较快。
建议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子/、大天使。
4.疾风剑豪
全能棋子。1.0超高攻速棋子,技能向前戳刺造成伤害 第三次回吹出龙骏峰造成伤害和击飞(1.25S)范围2。浪人出场带100%护盾(开局临格无友军),唯2的25蓝英雄技能触发频率超级高,一个人能控对面一群 配合6剑伤害炸裂。
建议装备:有啥给啥肉装与正义最优。
5.凤黯
爆发输出坦。3羁绊棋子,技能造成群体伤害与群体吸血,在变身结束后还能额外造成一次群伤,技能效果逆天特别是搭配4帝国羁绊的时候,伤害极高,而在6换型羁绊下能增加极高生命值,变身打不死的小强。
建议装备:肉装与坦度装备如狂徒、反甲、龙牙
6.双枪女帝
魔法炮台。面板属性优质特别是0.95/S的高攻速,技能效果伤害极高,属于引导技能3秒内造成超大范围群伤,虽说枪手羁绊搭配4/6枪手可快速回蓝,但40/180法力值一局最多也就2次技能。
建议装备:青龙刀、大天使、大天使(大天使释放技能直接增加81法强收益极高)
7.不屈之枪
全能坦。技能群体眩晕,造成敌方最大生命值百分比的魔法伤害,并施加重伤效果,造成额外真伤。50/150法力值第一次释放技能较快,但第二次释放技能极慢吗,触发护卫羁绊可增强大部分棋子护甲,双龙羁绊增加魔抗,增强自身坦度,虽说上次更新对龙削弱,但以不屈之枪为核心的护卫龙阵容依然是版本强势阵容。
建议装备:反甲、狂徒、救赎
8.虚空之女
远程输出炮台。技能群体眩晕,技能增加自身高额护盾,与增加高百分比攻速,2星增加75%攻速,也就是说虚空之女2星裸装释放技能攻速将近1秒两刀,这让其输出能力大增特别是搭配能触发攻击特效的装备,输出能力极强。
建议装备:羊刀、巨杀、轻语、飓风、泰坦、杀人剑等。
云顶之弈龙族怎么玩
一、阵容推荐
1、阵容:瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、加里奥、提莫、大头、狗熊、格温/盖伦。羁绊:5龙族2亡魂2神谕2复苏1大魔王1胜利军1驯龙宝宝。
2、阵容:璐璐、艾翁、稻草人、加里奥、盖伦、狗熊、提莫、大头、格温。羁绊:3秘术3亡魂2小恶魔2神谕2复苏2骑士1驯龙宝宝1大魔王1胜利军。
二、装备搭配
大头:羊刀+青龙刀+法爆
阵容主C就是大头,大头大头下雨不愁。大头的装备是羊刀+青龙刀,有青龙刀实际上是平A5下就能释放一次技能,而且炮台也是能够触发这两个装备的效果的。如果没有法爆的话,后期可以用正义之拳来代替。
寒冰:羊刀+分裂弓+青龙刀
寒冰的装备跟大头的装备非常非常类似,当然我们羊刀+青龙刀是优先给大头的,如果有多余的装备我们才去合给寒冰用,寒冰就是一个打辅助的,有什么破烂装拿去用即可。
婕拉:法强装或者辅助装
婕拉的装备有两种打法,第一种是以婕拉为C就是传统的法爆无尽+蓝量装,另外一种就是打辅助作用的基克、圣杯流打法,具体选择什么就看我们的大家前期的选择。
狗熊:黑复活甲+肉
狗熊哥的装备优先做出黑复活甲,黑复活甲能够100%满血复活而且去除掉所有的负面情绪,能够保证狗熊哥能够释放出两次技能即可。当然了黑复活甲复活后会减少攻速,这个装备对于主C不友好,但是对于前排坦克而言真的非常不错。
三、解析
1.龙族被克制的阵容不多,基本可以无视一切 ,比较克制的有9哨兵的天胡阵容,那只能认命了 。
哪位大哥大姐知道《机甲指挥官2》的攻略,小弟急需!!!!!悬赏20分
■ 任务一至任务六
任务一
本关作为游戏初始的练习,只要将战场上出现的各个目标消灭即可,但是在完成第五个小任务时要注意,在一个机甲出现后会随即紧跟着一群牛蛙战车,对付的方法是利用8000元的高射炮,但是一定要注意位置的拜放,因为高射炮是无法自由移动的!最后完成那些练习任务后,走到游戏提示的撤退点。在本练习关中需要注意的是,尽量不要轻易损失机甲,以免在过关后无钱补充装备,而得不偿失。
任务二
本关的目标是摧毁那些仓库和占领控制中心占领。在向那些仓库进攻的时候会遇到一些敌人的阻击,只要指挥手下的机甲分别将其消灭就可以了。只是攻占最后一个基地时有点困难,需要在敌方炮台射程外布置一个高射炮,用一个速度快的机甲将敌人的防卫部队从其基地内诱出。这时,轻而易举的消灭那些失去炮台保护的敌人,然后一顿乱轰后再去占领炮台,这样总比强攻要好的多。要注意的是,只要有敌人守在炮台控制中心旁边,炮台是不能被占领的,而占领的方法就是将敌人全部消灭。将仓库都占领后搜索一下地图,可以将喜欢的机甲都编入自己的部队。(就是用那个10000元的飞机去点一下敌方机甲,但是旁边必须有我方机甲才行)最后走到撤退点,任务完成。
任务三
本关开始后,我方全员迅速向地图北部移动(按住空格键点击目标地点前进),将敌人从炮台的保护中引出后消灭,随后占领炮台。注意要将炮台后两个资源车内的物资取走,然后开始摧毁电站。这里要小心电站的爆炸范围是很大的,所以在发动攻击后要命令己方机甲后撤,别将被炸坏。然后全员迅速往出发点跑,截获车队后将敌人全部干掉并取走物资。继续前进将4点的目标占领后,马上把高射炮架在门口,并叫出一个布雷车在门前布好雷,然后就等着敌人来送死吧。将敌方机甲处理完后,任务完成。如果打完敌人后还有富裕的资金,就顺便捞他一部机甲吧。
任务四
本关为夜战,所以队伍中一定要使用一个带雷达的机甲。
任务开始后全员向a点的方位移动,目标是摧毁炼油厂。经过2点的时候,将这里的守卫部队:一部机甲和若干辆坦克击毁后并占领一座兵工厂。在到达3点之前会经过一座桥,派部队将周围的炮台占领,占领后会出现几个导弹车,一齐消灭吧。到达3点后将这里的修理厂占领。修好机甲后前往a点,利用油厂爆炸的巨大威力将旁边的守卫部队也一起炸毁,完成后别忘了取走车上的物资。最后往5点前进,先将电场打坏,然后利用后门的那个大油罐的爆炸力将敌军车辆、机甲和墙一起炸毁,进入基地后别忘了将车上的物资取走,将基地内最后一个兵工厂占领后出正门,干掉一个中型机甲后跑到撤退点,任务完成。
任务五
全军跑到我方的基地中守侯,在靠右边的炮台后布置一个高射炮,布置好后呼叫出一个布雷车,在门前的道路上布满雷,布雷的同时派一个速度快的机甲到去地图中间的地方将车上的物资取走,然后往a点的位置跑,将灯塔控制中心占领后会看见地图内出现了一大群的敌军,马上跑回基地与其他机甲会合,小心别踩到自己布的雷。先放弃基地前方的小型基地,不要分散机甲。当雷车的雷布完后,敌军也应该到了,数量有很多,但是会直接经过地雷阵,一通乱炸后幸存的也就没几个了,只是要提防那些飞行的机甲去占领炮台的控制中心。摧毁了敌人第一次攻击后,第二次攻击马上到来。利用间隙迅速修理一下机甲,并叫出第二辆布雷车在门口布雷,有可能的话派出一架机甲去占领b点的一群炮台,这样在过关后钱会挣的多一些,再按老方法将新的敌人消灭后,任务完成。
任务六
本关开始后全体往1点跑,在途中打掉两部机甲和六辆导弹车后到达,沿着山下的路绕到背后去将炮台控制中心占领,然后将基地左上位置的油罐打爆,从那里进入基地后将总部占领,先别急离开,在基地旁边还有一个修理厂。修好机甲后前往2点,在途中会遇到雷区,首先将地图放大后放慢前进速度,如果不小心踩到地雷马上回维修厂进行修理,否则在待会的战斗中极容易使机甲的腿部受伤,弄的无法移动。快到达2点时会出现两部一代中就出名厉害的CATPULT机甲,小心干掉后冲上去将炮台占领,最后把中间的那个大房子摧毁后,走到撤退点完成任务。
任务七至任务十二
任务七
看到前方的油罐先不要打爆,前方有一群敌机,将他们引过来后,击毁油罐,只听一声巨响,一切灰飞烟灭。把他们炸飞后将前方的炮台控制中心和仓库占领,占领时小心出现的两个机甲,最好将他们引出后再占领基地。在旁边的山上有许多的导弹车,还有3架30T的机甲,将他们一起搞定后到达1点,从有仓库的一面进入,将炮台击毁后将仓库占领 ,然后先不要去1点进攻敌人,先去2点将我方的一部重型机甲唤出,唤醒它后一起前往1点,有了这个大家伙只管冲锋好了,敌人是挡不住的,将飞机控制中心击毁后修理一下机甲,最后到3点去扫荡吧,扫荡完后击毁飞行控制中心,然后走回撤退点后,任务完成。
注意:在进攻3点时只要慢慢的前进,不陷入炮台的包围之中,是很轻松的取胜的,敌人很多但都是些废物,偶尔出现的1、2部中型机甲在我方强大的火力下也是炮灰,屠杀的快感就留给大家慢慢的体会吧。
任务八
本关开始后先指挥部队将山谷前的炮台群击毁,然后将前来救援的机甲和导弹车击毁,全部干掉后去地图的左中位置转一转,可以获得不少的资源,将资源取走后到1点去,将四部守卫机甲和两辆坦克消灭后去占领武器厂。随后排好阵型等待敌军的援军到来,将它们全部干掉后去工厂的东边,将那里另外两部机甲和六辆坦克消灭后可以到3点的位置去搞破坏,干掉七部机甲和六辆战车后破坏飞机头,最后到2点将油厂击毁后跑回撤退点完成任务。
注意:本关资源众多,要用心收集。本人在过关时一共捞了六部机甲,而且还叫了两辆维修车,结果过关统计时只剩下一大堆30T的机甲J。
任务九
开始行动后将两辆坦克和一架机甲打爆,不要管下面的炮台直接火速前往1点,将那里的3架机甲和一群坦克消灭后将仓库占领,这时我方的车队出现了。指挥全体的机甲走到车队的前方,并将前来袭击的敌机击毁,敌机一共来两次,第一次由三架直升机组成,轻松干掉后敌人的第二次攻击马上就来,这次不太好对付了,来了3个中型一个重型机甲,费点力气干掉后向3点挺进,进攻3点时,千万小心从里面冲出来的ATLAS机甲,这种机甲巨结实,而且火力又猛,很不好对付。将敌人都消灭后就可以去撤退点了。完成任务后别忘了将ATLAS机甲买下,虽说很贵但是值得。
任务十
本关只有160T的出击吨位,所以要注意机甲的搭配
指挥部队在前往a点的途中占领一些炮台,将敌方机甲引出后消灭,占a点时小心那里的四部机甲最好两个两个的诱出来后分别消灭,将仓库占领后,先不要叫维修车(前面有维修中心),将前面的我方我部机甲修理好后一起前往2点,在中途小心踩到地雷(将地图放大后一点一点前进),如果不幸踩到地雷并将脚炸坏,马上去修理,否则就惨了,走起来会像蜗牛一样,如果正好碰上使用ER PPC的机甲就更倒霉了,连打也打不着,将3点占领后,撤退电旁将出现一个100T和一个55T的机甲,这两个的攻击力很高,要小心对付。消灭后全员走到撤退点后,任务完成。
任务十一
本关开始后带领部队往地图的左中位置快速移动,将途中遇到敌方机甲消灭后将炮台占领,然后哪里都不要去,呆在原地等着敌人来袭,在敌军攻击后的间隙好好修理一下机甲,强烈建议叫出一个布雷车在敌军的来路上布雷,只听爆炸声不断,活着的也没什么战斗力了。不过要小心第三波的袭击,因为数量实在是太多了,但是依靠炮台强大火力的掩护下,我军还是有实力将其全部消灭的。而最后一波冲击显然是为了搞笑,进攻的竟然是一大群士兵,他们最终只能用炮灰来形容了,将所有的敌方部队都消灭后走到撤退点,任务完成。
任务十二
因为本关没有后援,所以行动一定要小心,队伍里有一个具有侦察技能的机甲是必不可少的,当然也不能少了两部重型机甲的火力支援。
带领部队往地图右上的位置前进,将那里的炮台和维修中心一并占领,修理一下己方的机甲,因为呆会将有一场大战。在地图上的其他地方还有很多的炮台,最好一并占领,实在占领不了的就将其电场打爆,让炮台失去动力停止运行。在敌人的基地里面有许多的油罐车和大油罐,将敌方的机甲引到旁边将其打爆,不过要小心别炸到自己人,最后将一个敌方的飞船击毁后走到撤退点,任务完成。
■ 任务十三至任务十八
任务十三
本关炮台众多,最好使用三支ER PPC和飞弹的装备组合,由于只有80T的出击吨位,所以只用一个重型机甲比较好。
开始后将1点占领后前往a点,在那里有一个维修厂,修理一下机甲后前往2点的位置。在途中有两部敌方机甲和一些坦克,利用他们速度慢和射程距离近的弱点来慢慢的消灭,或者干脆将它们引到我方炮台处,利用炮台的强大火力。到达b点后占领另一个修理厂,好好利用一下吧。在c点附近有一个巨型坦克(好恐怖),三支ER PPC齐射才打它一丝血,但是只要看准它的行动路线,在后面慢慢打它就可以了。将巨型坦克击毁后走到3点先将电场摧毁使巨型炮台瘫痪,最后到4点将炮台击毁后,任务完成。
任务十四
开始后快往我方的军队处跑,帮他们干掉前来袭击的敌方机甲,然后前往b点,将建筑打光,紧接着往c点挺进(小心路中的地雷),到后马上一场激战,胜利后将仓库占领,将机甲修好后向1点前进,敌方是一群激光坦克,形容它们只能用皮糙肉厚来形容,利用它们速度慢的缺点,采用打了就跑的战术慢慢的磨它们,要不干脆将它们引到我方占领后的炮台处消灭(这群白痴会排成队来送死的)。把它们打光后到1点一通扫荡,把建筑拆光后完成任务。
任务十五
开始行动后马上往左中跑,将那里占领后直接跑到撤退点,从背后杀入敌军基地,占领建筑和修理厂,在门口的炮台后呼叫出一个高射炮,紧接着呼叫出一个布雷车,在门前的道路上步满雷,然后等着敌军来送死吧,敌军可不少,加起来大约有八到十部机甲,还夹杂着一些导弹车和坦克,全部消灭后,走到撤退点后任务完成。本关要的就是一个字,快!拖泥带水是不成的。
任务十六
以最快的速度向a点撤退,千万不要让那一群机甲追上,追上可就惨了。将a点的炮台占领后等着敌人来袭吧,只见敌机甲像潮水一样冲过来,基本上以轻型机甲为主,其中夹着一到两部重型机甲,将他们消灭后修理一下机甲,修好后全体向左边的小岛前进,在路上碰到一个绿色的机甲,将它击毁后再对付直升机,打完后返回a点修好机甲,修好后马上与援军会合,等待着第三波的袭击,将他们击毁后任务完成。
注意:本关有一个大BUG,中途不能快速存盘,只要一读取任务自动失败。俺从头打了4次:( 还有敌人的第三波来袭时,千万不要妄想凭借炮台赙与顽抗,别瞧不起咱们的援军,这可是血的教训呀。
任务十七
任务开始后一起前往a点,占领炮台与工厂,然后将旁边的仓库占领,得到10000元,偶尔过来一,两个机甲不足为惧收拾掉后前往b点,在途中击毁一个大油场,将附近的敌人炸飞。从左边的大桥过河,马上将炮台占领,以最快的速度排好队型,等着敌人的机甲来进攻,守住后将仓库的资源取走,然后往左上的仓库前进,将仓库占领后往右走,将油罐打爆后可以炸死一个90T的机甲,而且机甲和武器并没有损坏,叫出一个运输机将它收为己用,将其收过来后将右边的三个仓库占领,回出发点附近搜索一下残敌,将他们击毁后地图右边将出现6个机甲,马上跑到右边的桥边,将过桥的敌机甲各个击破,将他们消灭后跑回左边的桥头基地,敌人的第二次的攻击马上就来,先打大个的ATLAS机甲,全部消灭后任务完成。
任务十八
本关为夜战,行走时一定要小心别被敌人包围了。
任务开始后先指挥部队前往d点,将炮台占领后马上一字排开,敌人会冲过来五部机甲来支援,采用边跑边打的战术将其全部,最后把三个 电场毁掉。修理一下机甲后往c点前进,千万小心,只要与敌人的机甲一交火,马上赶来一群机甲,其中还有一个100T的重型机甲,与敌人交火时千万不要进入炮台的射程内,这种炮台的威力十分的大,要小心,打完后从山坡的右边绕上去,上边有三部中型和一部重型的机甲,从背后干掉他们,千万不要让它们的导弹发挥威力,否则你一定会后悔的(ka:我的机甲死了三回才成功的干掉它们)。在左边的山沟里面还有三部未启动的敌方机甲,集中火力先打中间的ATLAS机甲,然后在对付另外两部机甲,干掉后别忘了取走车上的资金。在占领城市中的修理厂时,小心从里面蹦出来的ATLAS机甲。在占领c点时会碰到三部CATAPULT机甲,挑一个中意的机甲收为己用。一切搞定后前往e点,先将楼房击毁,然后干掉从里面走出来的两部SHOOTIST和一部SHA YU机甲,消灭后前往f点的西边,再将那里的两部CARAPULT机甲消灭,最后来到f点与两部轻型机甲和一群导弹车战斗,战斗很轻松,但要小心飞机的轰炸,一次的轰炸就能炸掉一部重型机甲,将g点占领后将出现一些敌方机甲,轻松干掉后,走回撤退点。任务完成。
注意:本关很长,要有耐心,千万不要贸然出击,要不只好读盘了。
任务十九至任务二十三
任务十九
本关开始后指挥部队直接前往1点,途中干掉三部个机甲和四架直升机。到达后小心从水里面飞出来的四部敌方机甲和随后而至一些坦克和船只。全部消灭后往前走,先将炮台占领后再对付旁边小岛上的三部机甲和一群坦克,干掉后将工厂占领,修理一下机甲前往4点,把两个90T的机甲干掉,敌人火力很猛,要采用边打边跑的战术将他们消灭,但要小心别把旁边的物资车打爆,将房屋包围着的大坦克击毁后前往3点,在途中小心出现的六部机甲虽说威力不大,但是会专门对付己方队伍里装甲最薄的侦察机甲,实在是狡猾。.到3点后将坦克击毁,别忘了将旁边的物资车取走,修好机甲后起身前往5点,将那个正要逃跑的大坦克击毁,击毁它后再对付其他几部机甲,全部消灭后往撤退点前进,到达后任务完成。
任务二十
本关又是夜战,而且限定时间为18分钟,200T的出击吨位可以选择一个侦察机甲与2个攻击型机甲的组合,但也可以选择两架装甲结实的ATLAS来进行冲锋(ka:我的选择)
本关就是要求行动够快,走的稍慢就要倒霉,虽然说可以叫出一个维修车,但是基本没什么时间来修理,而且车辆的爬坡实在太慢了,总不能浪费时间来等它吧。开始后先往地图左中位置快速移动,将围墙打开一个洞后等待敌方的五部轻型机甲来进攻,全部干掉后进到基地内部进行破坏,别去理会那些炮台,饶过去就行了。将建筑拆光后快速撤退,以最快的速度甩开那两部重型机甲,如果用的是我所采用的机甲,大可以将他们消灭后再前进,而且下山后还有时间修理一下机甲。然后直接跑到f点,将那里摧毁后往b点移动,将三处房屋击毁后赶紧往a点跑(gocool:好辛苦,有点疲于奔命的感觉),到达后不要与守军发生战斗,直接将目标摧毁后任务完成。
任务二十一
本关开始后从地图左边往右边进攻,沿途的敌人很多,而且是集结状态。用大面积杀伤武器对付敌人效果很好。消灭敌人后从基地的正门出去,临走时别忘了将仓库的资源取走。下面该集中兵力向地图中间出发了,中间的敌人有很多,还是采用边打边跑的移动攻击战术来消灭它们。将敌军全部消灭后需要修理一下机甲,然后前往2点,将那里的十五部架机甲干掉后将皇宫摧毁,并将那里的建筑一并清除,走到撤退点后任务完成。
注意:本关的敌机甲众多,只要小心不被他们包围就可以利用射程的优势来慢慢的磨他们,一定要好好利用维修站,只要受损就要马上修理,而且要指挥机甲集中火力一个一个的打。
任务二十二
本关开始后爬上山坡利用射程的优势解决敌人,然后走到援军处,把敌人清理掉后往a点前进,小心a点的吊炮,走入基地后将仓库占领,同时干掉把门的两部重型机甲,不用管我方的那些坦克,他们会自动搜索地图并攻击敌人,修理好机甲后前往d点在途中打掉几辆坦克后别忘了将车上的物资取走,到d点后干掉两架直升机和三部机甲后,将物资取走。到1点后会随即展开一场硬战,敌方机甲的火力极猛,一不小心就会被击毁。干掉敌人后将飞机厂引爆,最后将三个巨型飞船一并摧毁。与此同时,地图左侧会出现大批的敌机甲,在那里的我方坦克瞬间就被击毁了。不要急着去救援,先将机甲修好后等着敌人来进攻吧,每次发动攻击的敌方机甲大概有六部左右,一共分两次,全部击毁后任务完成。
任务二十三
由于是最后一关,难度可想而知,绝对不要同时和六部以上的机甲去硬拼,更不要被敌人包围。
任务开始后先集中兵力快速向盟军的基地移动。不要一个劲往正门冲,在路上干掉一些敌方机甲后与盟军会合,让他们的部队在前头开路,自己在后面负责掩护,如果时间富裕的话,就帮盟军修理一下机甲。部队冲到基地里面后一通混战,将北部的三个仓库和修理厂占领后将三部机甲收为己用,然后进行修理。把所有的电场都打掉,这样基地内的炮台就全都瘫痪了。电场被打掉后马上就要与敌方机甲短兵相接,将它们全部消灭后到宫殿前将石墙毁掉,这时又会出现六架敌机甲,其中还有一部红色的飞行型ATLAS机甲,将守卫全部消灭后摧毁宫殿,走回撤退点后任务完成。
龙之谷绿龙五卡拉翰打法及阵容
龙之谷手游中绿龙五卡拉翰难住了不少的玩家,其实想要通关这个关卡不仅仅需要一个默契的团队,最为重要的还是阵容,阵容OK了,都了解怎么打后,一切都会变容易,即使平均战力100万不到也可以很顺利的通关绿龙五,下面我给大家带来个人的经验吧!
首先了解卡拉翰的技能是必须的因素,本文中不去了解boss的技能,这些大家可以通过之前一篇攻略(点击此处)了解到详细的内容, 接着就说说阵容的推荐吧,这些有两种阵容和套路供大家选择。
阵容一
输出位:狙翎、月主
辅助位:黑暗女王、圣牧、奶刺
坦克:圣骑
阵容二
输出位:箭神X2
辅助位:黑暗女王、圣牧
坦克:圣骑、战神
打法要点
(1)分配好工作,计时的人员可以安排给辅助位,这里包括(暴风雪/火风、全屏元素弹、压制)
(2)分配好跑台人员,没剩最后半管血之前,只需要安排蓝色、紫色、**三个圈去人即可,最后半管血的时候如果输出不足可能会出现连续元气弹攻击,且第一个出现的圈圈一定会是红色,届时需要多注意一下。
(3)全屏的之前一定要提前在台子上等待,全屏一出来,去往台子的人员向中间汇聚。
(4)魔导的时间加速、奶刺的大招以及加速通道、圣牧的痊愈棒子、圣骑的化身这些技能不能随便丢。
每个职业打法解析
第一形态
圣骑:不要用化身,一直保持着仇恨,如果没拉住,要第一时间喊出来让输出最高的队友稍微靠近,避免“无知的凡人”触发。
圣牧:按照血量来进行补血,刷各类buff,建议带荆棘和保护之盾,然后在输出旁边刷束缚棒子,选择时机就丢痊愈棒子来提高己方人员的速度。
魔导:前面加速有了就丢,但后面接近第二形态的时候一定要留着,魔导可以安排去站台子,携带“传送”快速抵达中间。
输出位:尽可能在中间输出,炮台的任务交给辅助职业去完成,输出的时候一定要大胆,挺好报时人员的指挥,同时也要提防追踪冰刺。
奶刺:第一形态的时候可以随意丢技能,如果不小心触发了“无知的凡人”的时候,要靠近人群,用小技能接异常去解除队友身上的迟缓。
第二形态
卡拉翰的血量即将下到X3血的时候,就会转换形态了,这个时候会先出现火径,接着是火风,优秀的圣骑一般拉怪都会让卡拉翰的背后留给输出位,毕竟火鸟、火球都是对着圣骑这个第一仇恨单位去的。
圣骑:当卡拉翰开出火径时候,要及时的开启化身来抵抗,火风的时候可以到卡拉翰正背面,注意是正背面来躲避,然后卡拉翰要释放火球及火鸟的时候一定不要处于队友面前。当卡拉翰的血量到达X2.5血的时候,一定要留着化身,利用盾冲、重击以及奶刺的加速通道溜着卡拉翰躲。
魔导:时间加速一定要跟着圣骑的化身,也就是火径之后,这样可以有效的让圣骑的化身快速冷却完毕。
圣牧:在卡拉翰血量到达X2.5血之前,痊愈棒子可以随意释放帮队友接火风、火鸟带来的灼烧效果,奶和攻击也要及时加当boss的血量2管下1管的时候,转换形态时需要插痊愈棒子来帮助圣骑在压制的时候开出化身。
奶刺:同样肩负着治疗的作用,多数队友中了灼烧效果可以利用小技能来解除异常,大招留着配合圣骑抵制boss的压制技能,届时和圣牧的痊愈棒子一起丢,减少出错的概率。
输出位:主要躲避追踪冰刺以及火风、火鸟之外,就是输出,没别的特殊任务了
第三形态
多数人翻车都是在第一次压制的时候,也就是2管下1管的时候,会有属性转变,如果中间没有来全屏的话,很可能就是压制了,压制会有读条,读条速度很快,当压制开始的`时候,圣牧的痊愈棒子和奶刺的大招要丢在圣骑附近,圣骑要判断压制开启之前解除了异常后开启化身。后续的压制之前有可能会释放一次沉默,这个技能我们是可以闪避过去的,卡拉翰的起手式很像释放追踪冰刺的起手式,都是双手抬起的状态。
圣骑:第一个压制成功躲过去之后,注意闪避随之而来的震地一击,会出现红圈,伤害很高,一般躲过了震地一击后,卡拉翰会直接闪出外围一段距离,这个时候圣骑一定要跟上去贴身以免脱离仇恨距离,而其他的职业需要远离boss,因为接下来会出现四周黑洞,再就是火径,因为化身要用来对付压制了,所以跑火径的时候就需要盾冲和重击等闪避技能的配合了。
魔导:时间加速还是随着圣骑丢完化身而丢
圣牧:痊愈棒子就不要再丢了,即使队友中的灼烧,当压制时间快到的时候快速来到神奇附近插棒子,插棒子的位置一定要选好,千万不要被卡拉翰的小技能给打掉了。基本上一出现读条就马上丢出痊愈,或者自己预判读条要出现的时间,然后丢一个较为安全且可以笼罩到圣骑的位置。
奶刺:大招同样留着,当压制快到的时候做和圣牧插痊愈一样的事情,减少圣骑没有解除异常的情况。再有一点就是当卡拉翰释放火径的时候,一定要判断圣骑跑的路径上,然后释放加速通道,帮助圣骑提高一些移动速度。
输出位:除了躲避追踪冰刺以及火风之外,还要多一个那就是四周黑洞了,一看到卡拉翰突然闪出一大段距离的时候,确定仇恨不在自己的情况下远离卡拉翰。
最后半管血
一般情况下不会出现元气弹四连发的情况,因为基本到了这一步很快就可以在卡全屏出现之前将拉翰的血打光,但越是到了这一阶段,越是不能乱,如果有把握瞬间打光卡拉翰最后六分之一甚至七分之一的血量时,可以在卡拉翰开火径圣骑用化身顶着或者释放火风的时候集中火力一举耗光其血量。
以上这是第一种打法,而第二个阵容则是在压制方面有不同的应对方法,其中战神为主T,圣骑副T,火径的时候战神来引导或者圣骑开化身去嘲讽转移其仇恨目标,过完后战神拉回仇恨;而压制同样按照这个方法来进行规避,如果说第一种阵容是属于圣骑和奶之间的配合,那么第二种更多的是战神和圣骑之间的配合了,这个大家可以去多做尝试,磨合久了,配合跟上了,想要通过绿龙五的几率还是很大的。
崩坏学园2炮台有哪些
第一名 狄俄涅的暴雪
在这里我把暴雪放在了第一位,至于大蒜在炮台中的位置并不如暴雪,只是永动和炮台的同时需求导致大蒜在某些人心中比较受欢迎,而暴雪拥有不弱的控制、aoe以及单体输出,全面的能力让它坐上了炮台第一的这个位置。
第二名 阿贝利希的毁灭者
大蒜在永动和雅典娜中都属于接近核心的位置,拥有控制效果和大范围aoe,能提供短时间内的超高爆发让它很受玩家们的喜爱,但由于作为一个炮台的能力并不如暴雪优秀,所以这里只排到了第二位。
这里说明一个误区,就是就算有雅典娜也不要进化毁灭启示双分支蒜,例如图下,实用价值并不高,所以推荐有第三个大蒜时再进化启示者。
第三名 终焉人形
这里为什么把终焉放到第三位大家或许不是很清楚,首先终焉的输出总量是要比毁灭蒜高的,在永动流的理论上的爆发值也是比大蒜高的,但存在两个问题,1,发动有2s的延迟。2,定位攻击不一定能输出全部伤害。而且大蒜本身的aoe范围也要大的多,论方便和实用还是毁灭蒜要好一些,所以终焉只得到了第三位。
第四名 海姆达尔集束炮
这里海炮只有第四位哦,说实话我也挺纠结的,七星海炮的aoe还是不容小觑的,但它强大的aoe同时还带着强大的击退和烟幕,而作为一个七星炮台的基础我感觉也并不怎么够看,在透支了潜力的海炮下这里只给排到了第四的位置。
第五名 废怯人形
这货被称为玩具来着,听说腿短跑的好慢但楼主没有也无法想象那种墨迹是什么感觉,但是这货的面板和附带脆弱属性应该输出还是不错的,但这里只能给第五名了。
第六名 v制机枪 绯狱自律
这里其实绯狱比v制还是要好用些的,然而咱大v制却是有套装的,因为有v工兵的存在,所以这里把绯狱和v机枪放在了一起,其实没有炮台想玩炮台流,这两个替代品都是不错的选择
万王之王3D水晶先知养成指南 打造最强法系输出炮台
水晶先知是 万王之王3D 中魔导师的转职路线之一,该职业拥有极强的法系输出能力,是当之无愧的最强法系输出炮台。接下来我就从圣印、天赋、装备属性选择等方面为大家带来推荐,帮助大家培养最强的法系炮台。
一:圣印选择
红色圣印:力量、智力
蓝色圣印:力量、智力
**圣印:闪避率
紫色圣印:力量、智力、抵抗率
智力是水晶先知的主属性,强化此属性能提升职业的法师攻击与抗性(法抗),而力量属性能增加我们的物抗,我们将红色和蓝色圣印选择力量和智力以强化水晶先知的输出,顺带强化双抗。
在攻击有了一定提升的情况下,**圣印选择闪避率能提升我们的物抗,紫色圣印选择抵抗率则能提升我们的法抗,这样在圣印方向我们的双抗又能有一定程度的提升。
二、神器属性、重铸技能选择
神器属性优先选择满智力基础属性。
神器重铸技能第一排:勇猛、锐锋
神器重铸技能第二排:残酷
对于水晶先知而言,在神器重铸技能的选择上,第一排应选择勇猛或锐锋,从攻击或暴击上强化我们的伤害,提升我们的输出;第二排则应选择残酷,更大程度强化我们输出,帮助我们在战场制胜。
三、天赋选择
PVE方向
战斗大师:勇猛10、法力洪流1、高速咏唱10、仔细瞄准1、锐锋10、残酷1
钢铁守卫:坚甲10、险境求生1
策略专家:狡诈10、未雨绸缪1
在水晶先知PVE方向的天赋选择中,战斗大师方面我们主要以增加职业的伤害与暴击为主,提升我们在PVE战斗中的伤害输出。勇猛、法力洪流与残酷天赋点的加成就是为了提升职业的伤害,仔细瞄准与锐锋则可提升职业的暴击。
在钢铁守卫天赋点选择中,我们主要选择险境求生以提升职业的被治疗效果,保证PVE战斗中与队友的更好配合。
而在策略专家的天赋点选择中,我们主要提升自己的攻击命中率与帮助自身解控。
PVP方向
战斗大师:勇猛10、恶毒1、高速咏唱10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1
钢铁守卫:无
策略专家:狡诈10、未雨绸缪1、精准10、战地医生1
在PVP方向的天赋点选择中,战斗大师方面我们依旧以增加职业的伤害输出为主,提升了攻击、暴击等属性。
而在策略专家的天赋点选择中,我们选择狡诈增加我们对敌方输出的命中率;选择未雨绸缪帮助我们在PVP战斗中解控;选择精准降低敌方对我们法术攻击的抵抗效果;选择战地医生则是提升我们的暴抗,强化我们一定防御。
四、技能精通选择
水晶先知的技能精通选择能使技能消耗降低的法力大师。水晶先知是一个耗蓝较大的职业,如果不降低职业的技能消耗,战斗时蓝耗的速度就跟不上放技能的速度,极大程度影响我们的战斗输出,所以精通要点法力大师。
五、附魔选择
水晶先知职业的附魔应优先附魔智力和急速。附魔智力属性能提升我们的法术攻击,附魔急速则可提升我们的回蓝速度,附魔选择智力和急速能更大化水晶先知的输出。
在裁缝选择上,水晶先知应优先选择裁缝技能。因为裁缝技能达到2级以后能制作智力附魔,帮助提升我们的法术攻击,裁缝还可制作我们的布甲装备。
六、装备选择
水晶先知的主手可选择短剑、权杖、法杖三个。对水晶先知而言,主手武器建议优先选择权杖。因为权杖对暴击加成较高,对水晶先知提升输出作用较大。
七、雕文选择
水晶先知的雕文选择优先选择降低法术消耗的雕文,因为水晶先知技能释放的蓝耗太多,降低技能法术消耗相对能使相同情况下可放出更多技能,间接提高伤害。没有降低法术消耗雕文的技能选择雕文优先选择提供伤害加成的雕文。
对于水晶先知而言,职业的属性养成上应以攻击为主、防御为辅,并还需通过各种属性提升水晶先知的回蓝速度,防止其战斗时出现回蓝速度跟不上技能释放速度的情况。
好了,今天关于“五排炮台阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“五排炮台阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。