庞统觉醒之战阵型组合 庞统突破
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于庞统觉醒之战阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊庞统觉醒之战阵容搭配的话题。
庞统
攻击:法术 武力:96
颜色:紫卡 智力:110
星级:5星 体力:104
基础属性
生命:616 攻击:90
物防:25 法防:25
简介:道号“凤雏”,才智与诸葛亮齐名,善能知人,议论英发,多出奇计,言必有中,实为一代英才。
天赋
谋中凤雏: 攻击SSSS 生命B 暴击S 命中B
技能
普通技能 阴阳 对单体目标造成1倍伤害并恢复自身2点怒气
怒气技能 凤雏悲鸣 全体攻击,造成1.8倍伤害
觉醒
力战4 攻击+700 进阶+1解锁
血盾5 生命+10000 进阶+2解锁
精准6 命中+10% 进阶+3解锁
暴怒7 暴击率+15% 进阶+4解锁
霸气6 初始怒气+4(第一回合就可施放怒气技能) 进阶+5解锁
蜕变6 升至6星,能力大幅提升 进阶+6解锁
碾压9 暴击伤害+25% 进阶+7解锁
必杀6 追魂夺魄: 对全体敌人造成2.5倍伤害,血量每减少10%,技能暴击率提升5% 进阶+8解锁
大皇帝化神魏延黄忠庞统张飞哪个好
(首先各位看到这个以后喷我,纯属小弟个人观点!如有不合胃口请直接无视)不说废话直接上对比
首先说说各自技能吧(是没点天命的状态下)
徐庶:伤害为前排70%伤害,
技能前排159%伤害50%概率提升我方随机一人4点怒气
庞统:对敌人及相邻位置60%伤害,
技能为敌人及相邻位置140%伤害,灼烧35%伤害持续两回合
合击:(徐庶庞统)对敌人及相邻位置182%伤害,照烧70%伤害,受伤增加30%持续两回合
黄忠:前排70%伤害,
技能前排1595伤害,20%眩晕,50%降低1点怒气
赵云:一列敌人80% 伤害,
技能一列敌人221%伤害, 50% 概率回复自身2点怒气
合击:(黄忠赵云)一列敌人287%伤害, 50% 回复自身4点怒气,敌人攻击降低20%持续两回合
总体来说,徐庶庞统这一组buff多,赵云黄忠够暴力
各自缘分对比,还是徐庶先开始
徐庶:黄忠-生命+18% 刘备-生命+18% 庞统-攻击+18%
黄月英干吉-生命+20%防御+20%辉煌武器-攻击+14% 玄武印-生命+14%
总缘分:生命+70% 攻击+32% 防御+20%(不过相信大家是不会删个黄月英和干吉来浪费缘分位置的,所以徐庶最后的缘分加成为生命+50%攻击+32%)
庞统:刘备-生命+18% 魏延-生命+18%徐庶-攻击18%
法正-攻击17%贪狼头-生命+14% 太平要术-攻击+14%
总缘分:生命+50% 攻击+49%
黄忠:马超(五虎)生命+32%攻击+32% 赵云-攻击+18%
太史慈-攻击+18% 法正-生命+18% 贪狼长枪-攻击+14%
太公兵法-攻击+14%
总缘分:生命+49%攻击+96%
赵云:马超(五虎)生命+32%攻击+32% 黄忠-攻击+18%
刘备-生命+18% 张飞-攻击+18% 辉煌腰带-生命+14%
太平要术-攻击+14%
总缘分:生命+64%,攻击+82%
我们再来看看那刘关张三兄弟分别在两套整容里所需要的小伙伴
先是徐庶庞统组(只是小伙伴缘分,上阵的三兄弟我就不说了,都有)
刘备:赵云-生命+18%诸葛亮-攻击+24%
张飞:马超、赵云、黄忠(五虎上将)-生命+32%攻击+32%
夏侯涓-生命+17 许诸-生命+17%(我也是醉了)
关羽:华佗-攻击+24%诸葛亮-生命+24%
马超、赵云、黄忠(五虎上将)-生命+32%攻击+32%
这样需要的小伙伴:马超、赵云、黄忠、华佗、诸葛亮、魏延、法正、夏侯涓、许诸、干吉、黄月英,需11个小伙伴,可是我们只有6个位置,问题来了,诸葛亮没出来,那么马超赵云黄忠必须上,华佗也要来,留下两个位置,魏延、法正、夏侯涓、许诸你们自己看着上吧,相信没人会吧黄月英干吉放上去占2个位置!反正不管怎么上只有28个缘分,
再说说黄忠赵云组合
刘备:诸葛亮-攻击+24%
关羽:华佗-攻击+24% 诸葛亮-生命+24% 马超(五虎)生命+32%攻击+32%
张飞:马超(五虎)生命+32%攻击+32% 夏侯涓-生命+17 许诸-生命+17%
这样需要的小伙伴:马超、华佗、太史慈、法正、夏侯涓、许诸,诸葛亮,只需要7个人,反正诸葛亮没出来,刚好6个人6个位置,这样算的话,就刘备和关于配诸葛亮的那个没有激活,一共是有32个缘分!两个组合刘备和关羽点亮的缘分是一样的,只是黄忠赵云组合的话刘备一个大缘,关羽张飞两个大缘,黄忠赵云缘分满,庞统徐庶组合则是比较尴尬!而且看看赵云黄忠组合,黄忠96%的攻击和49%的生命加成,赵云82%的攻击和64%的生命加成这暴力的输出,而且相对徐庶庞统组合黄月英干吉的尴尬,以及2个位置4个小伙伴竞争,总是要牺牲两个的!同样的突破等级天命觉醒等情况下,黄赵组合战力加的绝对要多!别说没有庞统赵云就是废物,82%的攻击加成你试试,黄忠96%的攻击加成去试试,黄忠7全体暴击+20%,赵云7命中+20%,配上关二爷那一套下来打的你爹妈都认不出你!徐庶是肉,徐庶那可怜的伤害,以及那无限高的被闪避让我已经无爱了,给4点怒气到是比较有用,可我云哥关爷回4点,RP好无限怒,爽歪歪啊!
庞统其实我是真心喜欢那灼烧那受伤提升百分之30以及那接近全体的攻击范围让我爱不释手,只是不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,徐庶怕统哥坑的爬都爬不起来了!张飞也是要当肉盾的节奏吗?114%的生命加成,那70%的攻击也相当的给力,还有百分之25的眩晕,以及黄忠时装,让很多人都觉得黄忠没有用,庞统不再也让人觉得赵云废了,可是我觉得,主角买个黄忠时装,主角先来一发眩晕减怒,张飞再来一发,就到了关二爷的表演时间了,然后赵云补一枪,什么没有晕,黄忠再来一发,最后备备缓缓的一个群体加血,你咬我?一回合下来让你前排跪一地!什么后期血都比较高,一回合打不死,只是一回合下来,前排还有几个人?,有也是残血,第二轮都跪得差不多了,黄忠赵云是脆了一点,没关系,看谁先跪!只是打副本应该没有徐庶庞统那么好过,毕竟那边要更加肉一点!至于叛军还没试过,不过想想黄忠给的暴击率,也不会差太多吧!总之来说,徐庶庞统那一组生存强,黄忠赵云哪一组则是暴力输出!我的观点就是这样,至于各位少年们如何取舍就看你们自己的了!
放开那三国2典韦怎么样 极限觉醒典韦使用攻略
一、觉醒技能分析——为什么典韦可以用了?
典韦本身特性为免伤增伤,觉醒提了属性和伤害系数,补足了回复能力,是不是听起来很耳熟?当初于吉被开发就是因为补了回复功能啊!让我们来分析一波于吉和典韦的对比。
爆发需求
于吉爆发需求上毒铺垫——本来这个铺垫是极易达成的,但是白泽的清火毒让这个中毒增伤又不那么稳定了
典韦爆发需求为低血量——觉醒让典韦的属性不输于同资源极限将,那么在不灭减伤的作用就能无惧对方阵容中的咸鱼了,既然一套秒不了,那么低血量的一波吸血就能让对方绝望!
攻击目标
于吉怒攻随机三个目标——这样能看脸清除对方的关键目标,但是在现在资源慢慢提升,核心辅助被一招秒的情况越来越少,还是要配合队友
典韦单体指定最高防御——关羽的攻击指定还有些可能通过调攻击去规避,但是防御要如何去调呢,调了防御不就相当于放弃核心将的抗击打能力了吗?
这样对比之下,典韦的核心潜力已经不输当时于吉了
二、基本资源配置——什么资源才能玩?
基本要求
因为觉醒强势起来的英雄,自然默认五觉成真*典韦才是起点
副将取舍
菜菜VS甄姬:典韦依赖怒攻,菜菜比甄姬作用更大
郭嘉VS荀彧:对多数中低V来说,双热觉5难度还是有点高的,荀彧有易伤和一口奶,还是荀彧优于郭嘉
夏侯VS曹操:夏侯的控怒之强已经不用言说,曹操觉醒后有光环,这两个如果都觉醒了,可以都上
司马VS张辽:司马的封魂相比张辽的沮丧更有针对性,低V上司马,高V可以用富养张辽作第二核
搭配推荐
典韦 夏侯 司马 曹操 菜菜(双声望觉醒)
典韦 夏侯 司马 曹操 张辽(红将资源多)
典韦 夏侯 司马 菜菜 荀彧(热点资源多)
三、对局蜀国
民工三连
典韦打关羽甚至不用洗抗封技,如果我方后手,靠司马对位关羽可以有效阻止连封,于靠不灭憋两回合用来秀残血反杀加高额吸血,先手则可以一位典韦,反正也是被封,相当于白打一个大。
当然,洗了抗封的话一波反打更容易在民工三连中活下来
极限诸葛
诸葛的技能改动后已经难做极限核了,这个玩法本来就不强,同资源是较易被残血典韦反杀的。
觉醒庞统
和觉醒郭嘉一样,占用了大量热点资源,又是辅助定位,性价比不高,要等整体资源再次增长后才有暂露头角的机会
刘备赵云
这套蜀国阵的回复能力太高了,典韦两板斧秒不了人就GG
觉醒魏延
魏延是一切高回血将的克星,这是没有疑问的,值得庆幸的是,现在的环境魏延使用率并不高
整体评价
同资源小优,调好位置防关羽连封即可,遇到会玩的魏延就老实认栽,遇到双红三热大佬也可以认栽
四、对局吴国
主流对手
觉醒孙策核心,周瑜+觉醒甘宁清咸鱼,文鸯控敌主将怒,小乔回复
对局分析
典韦相对于吉不能清后排的弱势在这个对局中体现出来了,孙策自带高吸血,配合小乔文鸯,同资源会让典韦很难直接用大招秒掉,后手还有可能吃一发致盲,我方整体劣势,值得庆幸的是现在吴国玩家已经不多了。
五、对局群雄
主流对手
觉醒左慈+觉醒南华是现在中V群雄玩家的新宠(高资源玩家还可能带上觉醒于吉),双群体控怒,左慈打核心有增伤有回复,南华还能给应急的大回血。
对局分析
左慈封回复,南华有高额回复,极限典韦赖以生存的优势——秒人及回血,在这套阵容面前显得较弱势。
解决办法
用红宠或者布阵让左慈的怒攻打到我方咸鱼,另外张辽对位南华限制其放怒,这样方有一战之力
总体评价
这是双方勾心斗角拼布阵的较量,总体来看典韦劣势
六、魏国内战
主流对手
典韦核心已经成为版本主流,但是坚持主夏侯+副司马的的玩家依然存在
对局分析
典韦互殴的话,后手为王,同时司马的控怒是对典韦的重大限制,比较考量双方的布阵,擂台赛BO5很有可能变成双方换五次布阵的精彩大剧。
七、PVE表现
这是王者征途最后一关的典韦伤害,回复量足够把丝血拉满
另外推荐一套单核典韦的打龙站位
八、总体评价
典韦的觉醒让魏国可玩性稍微高了一些,之前一直在憋资源的极限夏侯,终于攒够了觉5突5的热点卡,此时转典韦水到渠成,花了2000元宝左右调整各项资源,整体来说各方面表现都略强于夏侯。毕竟热点和声望的模型设定摆在这里。
之前的夏侯是被一位V13的觉醒蜀国三连完爆,如今可以五五开了
真三国无双4——庞统心得分享
庞统使用心得
庞统是一个主要靠无双吃饭的武将,因为他普功的软招和漏洞太明显,导致他的打法很受局限,C1可以蓄无双是光荣给他的小灶,从这个侧面可以看出他进攻乏术
普功:
1方是一个270度的横扫,4点钟和5点种的方向是空挡
2方是和孙坚的C4一样,把仗向后一插,直线攻击,距离短,范围
小
3方是顺势倒地向前方的一个竖劈
4方是接着的一个后手起倒立用脚攻击,(这是软招,觉醒也会被
攻击而浮空)
5方是起倒立后的向前推拳
6方是屈体前空翻两周,也是个软招,不推荐使用。
进化9方同C4的动作,庞统很少用到进化9方,飞龙可以取消,第9方有
无敌时间,但本人很难验证,经常被打断
反击:
和C4是一样的大范围吹飞技,如果是用重武,他是蓄无双最快的方法。本人在修罗白帝和祈山测试,175的无双槽+20的武器无双值一个反击就能蓄满。
C技:
JC-是跳起踩在武器上向前滑行,据说空中滑行是无敌的,这是他主力的战术技和走位技,当然也是逃跑技。
C1 -绿色的气球弹,出招和收招都有硬直,中者转动浮空,可以蓄无双,但不能
被仙丹加成.
C2 -挑空技,但是判定范围小,不要用
C3 -直体倒立前滚翻+撑竿360度回旋腾空了望,中者气绝,收招同样会被敌人打浮空。这是他在任何难度的主力战斗技能。
C4 -倒立向上转体360度,大范围吹飞技,有2点注意:
1是软招,容易被打浮空
2贴近身体的一个身位没有攻击判定,也就是打不到人。
C5- 绿色大气球,浮空技,带玉属性,群战不推荐使用,单挑的主力技能,可接4方或5方无限连,不过有那么强力的无双,很少用到这个无限连。
C6 -360度的旋风攻击,中者吹飞,带玉属性,但小心出招前被打浮空,走位好可以一用。
无双:
连续的旋转旋风大范围攻击,中者原地起降不能受身,可惜收招太慢
放无双时不能移动
真无双和普无一样,最后一下是转动浮空,落地可以追打。也可以觉醒进行无双接力。
推荐装备(武器重35,攻击,防御,无增,体力用vb大人的编辑器编辑出来的)
冰玉,白虎,背水护符,乱舞极书,真乱舞书,青龙胆,
(新手用此装备便可下5星修罗,并且杀将速度很快。在战斗心得里我详细讲解。要是在保险点就把青龙换飞龙)
5星修罗下的战斗心得:
首先
我们分析一下庞统的进攻套路,前2方适应性很强,后面的几方要配合绝好的走位才可使用。因为3方到4方的过渡很容易被打浮空,并且C4有软招和判定不能,这样导致庞统出到3方时会很尴尬,出C技和继续出方都不理想。无双的魅力就在于发挥每个人物的特别之处,他有那么优秀的无双和JC以及C1,当然要围绕无双来制订打法。
其次
我对上级向的理解,一个高手不仅仅是看他杀将快,费血少,这仅仅是一个方面。高手要对游戏有着深刻的把握和见地,对每一个战场的熟悉程度。如何有效提升我方士气,合理利用战场的资源:华佗膏的位置,觉醒印的位置,哪个将领掉觉醒印,巧妙的利用战场信息的延时(这点在道书和麦城作用明显)。
最后说一下庞统的心得,无双槽推荐175长度,(听砖神大人的话,进步快)依据上面的那个装备,在5星修罗非总大将和斗气将,其他将领中一次基本是挂,如果没有挂在下来时追打一个C3也挂了,而任何斗气将和总大将都挨不住3个无双。无双用没了可以上马用马功蓄无双,也可以把青龙换成飞龙用C1+JC来蓄无双。
之所以用重35是因为他的45不加无双和攻击,而觉醒后也主要是靠无双,无双消耗了觉醒的大部分时间,在没有觉醒的时候杀将就没有上面的装备舒服了。祈山庞统用45能好一点,聚集到一起,觉醒后2个无双就差不多100人了,其实全程觉醒是一个技术性挺高的活,怎么能不浪费觉醒的时间,做到每1秒的合理化,而不是浑身放着黄光站在印上等着吃,或者被敌人追着满地跑,那个刚才的印掉哪了
用重武有利于对战场资源的合理把握,即便是祈山,一样可以用重武过
今天的讨论已经涵盖了“庞统觉醒之战阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。