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大叔冒险阵型组合主推图 大叔冒险阵型组cp

作者:admin 更新时间:2024-11-23
摘要:好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“大叔冒险阵容搭配推荐图”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。,大叔冒险阵型组合主推图 大叔冒险阵型组cp

 

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“大叔冒险阵容搭配推荐图”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

勇者大冒险中,一共有12名猎人角色,那么哪个猎人最强呢?而游戏里各种组合也是眼花缭乱,除了之前活动送的2星药剂鬼才外,玩家一开始只能获得爆破少校加自然守护这种大叔加小萝莉的组合,虽然也能用钻石买出碎片合成其他强力角色,但是这种循循渐进不断成长变强才正是游戏的魅力,下面就让小编我来介绍一下勇者大冒险最强组合以及猎人选择吧。

在这12个猎人中,有4个初始3星猎人:哈雷骑手、血色风忍、电磁宝贝和摸金校尉;2星猎人:药剂鬼才、风暴射手、荒野闪电、冰弩游侠和剩下1星猎人;前期抽到的一般是一星猎人,因为容易抽到,一星中最牛逼的就是自然守护加烈焰冲锋这种壮汉加萝莉的搭配。

怎么能少了我大爆破少校,因为是初始英雄,等级提升很快,所以升星非常容易,如果你幸运E没抽到三星,那就砸爆破少校吧,配合他的好基友,这阵容两个字给力。

每个猎人都有最强的搭档组合评分,5星为最牛逼,4星很给力,3星还凑活,3星以下就完全没发挥的必要了。

那么三星最牛逼的就是我们的电磁宝贝了,伤害高技能全面,值得推荐。

没出现在猎人组合里面的人物的可以完全不考虑,因为一起不能发挥作用,这就是叫缘分吧。

随着装备的强化提升和技能升级,所耗费的材料和金币越来越多,这就需要你必须在初期选择好阵容,所以前期定位组合人物非常重要。

死神觉醒茶渡泰虎厉害么

死神觉醒腾讯版

v2.32.310

类型:动作冒险

大小:484MB

评分:9.4

平台:

标签:街机动漫改编闯关战斗

原著死神中的主人公之一,黑崎一护的挚友。一直陪伴帮助一护。随着一护努力变强,想要追上一护拥有强大的体魄和实力。外表看起来非常老成被一护的妹妹喊作大叔。下面来看看死神觉醒茶渡泰虎厉害么?茶渡泰虎技能介绍。

茶渡泰虎

黑崎一护的挚友,有印地安人的血统,拥有强大的体魄和实力,是完现术者。平时沉默寡言,性情温和,但是为朋友可以奋不顾身。

职务:无

上手难度:2星

角色搭配推荐一:井上织姬、日番、东仙要、四枫院夜一

这个阵容中井上织姬是一个控制,还能带来友方治疗效果,小编是将她用奶来用了!推荐上灵魂试炼和地狱蝶的角色,竞技的话推荐上后排;日番则是速度的代表,突进技能效果不错,还带冻结敌人特效;东仙要则是输出啦,虽然定位是一个控,技能攻击带有灼烧伤害,还有范围音波攻击,被攻击的敌人会被定身;四枫院夜一也是范围攻击类的,移动速度快,建议放中排,可以放暗器,雷王拳技能表现较好,可以在地面留下炸弹带来爆炸攻击。

角色搭配推荐二:_村左阵、茶渡泰虎、更木剑八

_村左阵的起手技能是阵容输出的关键,大拳一上就能晕控敌人,然后更木剑八对着敌人踩,此时茶渡泰虎就能带来强力攻击重创啦,这个阵容竞技效果很不错,很快对手就濒临死亡了,_村左阵和更木剑八的技能差不多同时开大,保证了输出,爆发比较强。3个力量型角色搭配生命值自然就高,此外茶渡、_村支援有鬼道加成,阵容显得比较肉,其中3个角色还有额外耐力加成,鬼道buff加成也不错,不容易被浮空、眩晕和定身,专攻控阵容!

gba上有没有什么aaa级大作?

掌机 游戏 是很难评级上3A的,主要是画质跟不上,到GBA上面的好 游戏 真的是不少,我曾经有过GBA后来换了GBASP,玩了好几年,所有的大作不敢说全玩过也玩了有七七八八,以下说说我认为能称得上优质 游戏 的GBA 游戏 吧。

黄金太阳

这个是首先要说的,这是GBA上面的招牌RPG,日式的,剧情丰富,画面非常棒,媲美32位 游戏 机的显示效果,加上丰富的内容,算是GBA上面最好的RPG 游戏 了,里面还有各种厉害的召唤兽可以获得,召唤兽的技能还可以进行各种组合,让简单枯燥的回合制战斗变得精彩有趣, 游戏 里面的各种迷题也很有意思,有些还需要用到各种技能去破解,还是挺伤脑筋的,后来又出了2代,各方面进一步加强了,也是非常不错的。

光明之魂2

我觉得这款 游戏 非常适合移植到手机平台,画风类似泽诺尼亚系列,比那个还好看,关键是 游戏 性比那个强得多, 游戏 虽然是卡通Q版,但运用了很多暗黑破坏神里面的 游戏 设定,各种极品装备史诗级boss,还有回城卷鉴定卷轴,人物的手动加点和点技能等等,职业也有很多种可以选择的,曾经和个朋友一起联机玩这个,非常有意思,希望有可以简单联机的手机版,一起去世嘉社交平台上面请愿吧 。

塞尔达缩小帽

说真的,这是我唯一一个通关了的塞尔达 游戏 ,其他的难度实在太高了,这一个还算适中,流程也不算长,可以看出很多细节更加生动活泼了,这一款塞尔达竟然不是任天堂开发的,是卡普空代工的( 游戏 也能代工),但我个人非常喜欢这一部塞尔达作品,准备抽个时间再通关一遍,前几天还在手机上玩了塞尔达风之杖,第一个迷宫我都没打过去,太难太麻烦了,还是喜欢这一部简简单单清清爽爽的塞尔达。

口袋妖怪系列

不在具体到哪一部了,都挺不错的,我更喜欢玩一些后来民间大神的改版,在原作的基础上增加了不少东西,新地图,新剧情,新怪兽等等,更加好玩了,还有一些改的乱七八糟的,也可以尝鲜玩一下,口袋妖怪是我从GB开始就在玩的 游戏 如今任天堂也开始进军手游市场,如果能好好做一款手游就好了,我是一定会捧场的。

AAA也即3A,这一概念并没有什么明确的定义。在 游戏 领域,一般指的是那些投入资源巨大、品质超高的 游戏 作品。GBA是任天堂2001年推出的掌上 游戏 主机,曾经的掌上 游戏 领导者和霸主。

GBA作为GB的继承者,将掌上 游戏 市场推向了繁荣的巅峰,旗下大作无数。大叔也只能给大家推荐一下具有代表性的优秀GBA 游戏 作品,欢迎玩友们补充和指正。

口袋妖怪红、蓝、绿宝石

《口袋妖怪绿宝石》是红蓝宝石的加强重置版,可以说是对整个GBA时代《口袋妖怪》的总结性作品。作为任天堂的擎天柱之一,本系列的 游戏 素质无需解释,三作累计2200万的销量也说明了它在玩家心中的地位无可撼动。

马里奥和路易吉RPG

加入了RPG元素的《马里奥》 游戏 作品,由于受到玩家的欢迎,在3DS平台还进行了重制。 游戏 流程中很多谜题的设置都让玩家大呼过瘾,即使战斗中也有很多马里奥式的动作元素,是一款绝对不能错过的经典之作。

牧场物语 矿石镇的伙伴们

《牧场物语》系列一直是大叔心中挚爱,这款矿石镇可以说是大叔的入坑之作,后期还推出了女孩版,也让我老婆顺利入坑了。采集、种植、养殖、收获,255层的矿场和售价超高的别墅一直是大家奋斗的目标。单单下面一张图,大叔已经可以脑补出BGM了。

最终幻想战略版A

《最终幻想》正传在GBA上都是移植为主,却推出了其衍生性作品《最终幻想战略版A》。本作抛弃了原版的沉重 历史 观,大走少年冒险路线,比较符合GBA掌机的 游戏 场景。作为一款SRPG,组成队伍,搭配技能,培养角色,获取装备都需要玩家进行斟酌,可玩性很高。

黄金太阳系列

《黄金太阳》系列在GBA上推出过两作,分别是《开启的封印》和《失落的时代》,第三作《漆黑的黎明》发布于NDS平台。画面效果惊艳,谜题设置也相当精致,精灵和精神力的设定一直被玩家津津乐道,当之无愧的GBA平台RPG巅峰。

逆转裁判三部曲

《逆转裁判》系列最初诞生于GBA平台,让普通的玩家也能体会到法庭上激烈的辩论、庭下收集证据的艰辛。剧情方面环环相扣,通过抽丝剥茧的推理,将新仇旧案编织成一张捕获众人命运的网,任谁也难以挣脱。这是一部近乎完美的 游戏 作品,那句热血沸腾“异议”,多年来还仿佛在耳边萦绕。

塞尔达传说缩小帽

火焰纹章三部曲

GBA平台火纹三部曲指的是《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣光之魔石》,其中《封》和《烈》剧情是子代和亲代的关系,《圣》更像是一部利用已有引擎压榨粉丝剩余价值的作品。三部中大叔最喜欢《烈火之剑》,这一系列无需多做介绍,相信粉丝心里有数。

恶魔城三部曲

《恶魔城》系列 游戏 可以用这样一句话来形容:哪儿都有你!GBA的三作中,《晓月圆舞曲》风格最像系列的巅峰《月下夜想曲》,《月之轮回》和《白夜协奏曲》的素质也不错,系列粉丝不要错过。

超级机器人大战系列

《超级机器人大战》是又一个“哪儿都有你”的系列,GBA平台有A/R/D/J等作品,其中J是收官之作,画面效果也是巅峰,遗憾的是收到GBA机能和卡带容量限制,没有加入语音。呸!NDS版也没加入语音,还不是厂家懒……

另外再提名几部经典作品,《光明之魂2》、《特鲁尼克大冒险A3》、《洛克人ZERO》系列、《 游戏 王》系列、《银河战士》系列……篇幅有限,大家可以在回复评论中补充。

其实所谓的3a大作并没有明确的定义,gba作为一款经典的掌机,神作也不少,那么今天就来盘点下我个人觉得比较好玩的几个系列

1.口袋妖怪系列

如果你喜欢角色扮演类 游戏 ,口袋妖怪在玩家心中的地位不用多说了吧,gba上最著名的就是宝石系列了,这个经典的ip就不用多解释了,gba上的口袋改版也是最多的

2.逆转裁判系列

如果你喜欢文字冒险类 游戏 ,逆转裁判绝对值得你玩,gba上有三部曲,玩家将扮演一个菜鸟律师对抗各类厉害的检察官,通过调查,收集证据,帮助委托人翻案,代入感极强

3,恶魔城系列

如果你喜欢横版通关类 游戏 ,那么恶魔城绝对不会让你失望,gba有三部曲,月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,魂收集系统,非常有创意

4,光明之魂2

.如果你喜欢刷刷类型的 游戏 ,那么光明之魂2你不能错过,你可以把它当做q版的暗黑破坏神,各种职业,法师,弓箭手,战士,忍者,吸血鬼等职业,可玩性非常强,也是我的最爱

5,火焰纹章系列

如果你喜欢战旗类的 游戏 ,gba上的火纹三部曲都非常经典,最好玩的要属烈火之剑,无论是剧情,可玩性,平衡性都不错

以上都是个人觉得gba上比较经典的 游戏 哦[呲牙]

所谓的3A级 游戏 ,我说理解的就是品质超好的 游戏 。而在GBA中,其实是有很多高品质,好玩的精品 游戏 的,下面我来列举几个吧。

换装迷宫2

换装迷宫2是一款很值得一玩的 游戏 ,当中的职业设定、换装系统都是十分有特色的,还记得我当时曾试过通宵玩,根本停不下来。

光明之魂2

我觉得光明之魂2最有意思的就是它的职业,每个职业都有明确的定位与特点,加上超强的打击感与带感的背景音乐,会让人爱不释手。

火焰纹章

火焰纹章我玩过《烈火之剑》、《封印之剑》以及《圣魔之光石》。不得不说这是最出色的战棋类GBA 游戏 ,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款 游戏 充满可玩性。

口袋怪兽绿宝石

口袋怪兽我玩过很多个版本,如金、银、翡翠、火红等,但我觉得最好玩的还是绿宝石版本。一方面精灵的数量十分齐全,此外无论是画面、特效还是BGM都是十分优秀的。

牧场物语

相信大家都玩过《牧场物语》,这确实是款好 游戏 。在 游戏 中不仅可以种植庄稼、饲养宠物,而且还能参加城里的各种比赛,还可以泡女孩,我当初泡的就是瀑布的女神!此外,我印象最深的就是在矿洞里挖矿,每到一层就先存档,找到楼梯后读档,以此来保存体力。

黄金太阳

我觉得黄金太阳最惊艳的是 游戏 中的设定,谜题设定让 游戏 更加益智,精灵和精神力的设定则让 游戏 的可玩性大大增加。此外,画面以及配乐也同样是 游戏 中的一大特色。

上面几个都是我认为在GBA中算得上是3A大作的 游戏 。当然,这几个肯定不是全部, 大家还能想到哪些很好玩的GBA 游戏 吗?

3A大作 游戏 ,其实并没有一个实际的标准定义什么是3A大作,大多是指那些研发周期长,成本巨大,销量影响力都非常大的 游戏 ,国人简单的将其定义为就是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money)也能说得通。所以直观的看,3A大作的画面和内容一定有优异之处。然而GBA可是2001年的 游戏 机,那个时候甚至没有“3A”的概念,非要将它的画面和现在的 游戏 相比是非常不公平的。但是就 游戏 性来说,GBA上有很多很强的作品,就这方面很多3A大作都比不上。 其中就有宝可梦系列,不过当时在GBA上的翻译应该是口袋妖怪,在GBA上有系列中的叶绿,火红,红宝石,蓝宝石等等,都是第二世代的宝可梦大爆发的时期。宝可梦其实从画面和剧情上都是比较简陋的,但是玩过的人都知道,根本停不下来,基本 游戏 时间都在300小时以上。 同时GBA上也有任天堂看家作品塞尔达系列,比如塞尔达传说三角力量和缩小帽。尤其是缩小帽,它是整个系列的原点作品之一,真心希望可以在ns上玩到它的复刻作 除此之外还有恶魔城系列,在GBA平台上一共有三作,各个都是精品,都是传统的多角色,正反双面剧情和城堡设计。 当然老任的传统作火纹系列也登陆过,作为策略角色扮演 游戏 的龙头老大作之一,其在GBA平台一共有3作,封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石都是极具可玩度的,各种装备,职业,神器和阵容的组合,让这个系列可玩度非常之高。

除了上面说的其实还有很多,像是光明之魂系列,最终幻想,洛克人,逆转裁判,这些现在听起来都是传奇一般的 游戏 其实都是在GBA平台上开始崭露头角的。作者:张二狗

小时候玩的是盗版,但那个时候烧录卡还不流行,只能买卡。当时可以用旧卡换新卡,3A什么的不太懂我只说一下买回来不愿换新的卡:1、口袋妖怪系列,因为他而入坑gbc后来就没爬出来。2、恶魔城,只玩过晓月圆舞曲,刷魂刷得根本停不下来。3、黄金太阳,这个画面真的让人惊为天人.4、SL大法让我对 游戏 海马都是零败绩,在此感谢盗版商。其他的玩完基本都换新卡了,有些则是因技术问题玩不了比如我们的太阳......

召唤之夜铸剑物语我觉得是神作了。

只有黄金太阳是神作

别说AAA级,SSS也多的是,随便说几个吧,《超级机器人大战J》《超级机器人大战OG2》还有D、OG、R、A都是SLG精品,《口袋妖怪绿宝石》上千万的销量,《最终幻想VI》号称点阵时代究极美学,还是任氏招牌《塞尔达缩小帽》《mother3》《马里奥和路易RPG》都是精美、操作、情节和 娱乐 性共同实现的作品,最还,还少不了让很多人走上律师之路的《逆转裁判123》

mother3,绝对是

如何正对毒瘤人马打法 dota2

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写在前面:

记得多年前刚接触dota时,教我打dota的表哥为我演示了一个头顶红色锅盔,蓄着山羊胡,长着四条腿手持大斧的怪大叔,多年以后我对dota1时代这个英雄的唯一回忆,来源于他屹立于天灾的两座外塔之间“任你小兵炮车,我自岿然不动”断兵线的霸气,哦对了,他的名字叫“布拉德瓦登”,俗称人马。

在10月21号的DPL,IG对阵新科ti冠军wings的比赛中,人马在CW中沉寂许久后再次回归,只不过这次人马没有站在曾经给他带来无限荣耀的劣单位置,而是以核心之姿出现在了优势路。本场比赛,尽管wings最终落败,但一向以大胆和创新闻名的护国神翼的这一手大哥人马,还是让不少观众眼前一亮。其实很早以前就有过一号位人马的打法。而在人马刚刚加入A杖效果时,一号位A杖人马也曾风靡一时,如今重新出现在CW中,人马又会以什么样的姿态回归呢?

“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马

英雄加点:

其实wings的一号位人马的加点和一般的劣单人马差别不大,主马蹄践踏和双刃剑,前期加一级被动,有大点大。主践踏和双刃剑保证了前期的控制和爆发,同时也利于配合辅助击杀对面劣势路英雄,而在对方劣势路英雄较为强势时可以加一级被动保证对对方的压制。而大招则保证了人马的逃生和追击能力。进入中后期后,高等级的被动和双刃剑则是人马的刷钱利器。

英雄出装:

与传统的劣单人马不同,shadow的人马并没有裸跳刀,而是选择了挑战头巾作为第一个大件。人马血量高,配合增加魔抗和回复的挑战头巾可以提供想当不错的续航,而且使得人马对法系伤害的抵抗大大加强,从而成为一个更全面的肉盾。而一号位人马是否出跳刀,则取决于队友的英雄,如果团队本身有着充足的控制和稳定的先手,那么跳刀对于一号位人马来说就不是那么优先了,需要注意的是如果对方有较高的物理输出,可以选择再出一个先锋盾。接下来是龙心和飞鞋,飞鞋保证了人马的刷钱效率和支援速度,而龙心更是一号位人马的质变装和精髓所在。

永远龙心的人马不仅肉了不止一个档次,血量瞬间飙到3000+,更重要的是高回复使得人马可以无伤双刃剑小兵,配合被动,人马几乎可以秒清一波兵线,清兵速度甚至超过狂战敌法。而且使得人马可以不掉血顶塔,由于人马的被动是可以弹防御塔的,这就使得传统的控制英雄人马成为了一个推进利器,前段时间欧洲甚至开发出了幻象人马耗塔和断兵线的打法,不过在随后的更新中这一imba的打法很快被修改了,人马幻象不再继承被动,不过这并不妨碍龙心人马继续作为一个优秀的推进核存在。龙心之后则是人马的另一个质变装A杖,A杖人马给团队带来的作用明显,群体减伤和无视地形的冲刺成为了上高和守高的利器。之后的出装就完全看局势而定,缺输出就辉耀大电之类的,缺控制就羊刀,缺护甲就强袭希瓦,对方法系输出高就挑战合笛子或者BKB,还不够肉就双龙心走起。

“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马

英雄打法:

其实一号位人马在前期的打法上和传统劣势路人马差别不大,区别在于你现在是一个有人保的大哥,在辅助的帮助下杀人会变得更容易,一号位人马自带控制和一定的爆发,这是不少核心都不具备的优势,因此一定要利用好这一优势前期带辅助杀人拿塔,在线上打出优势。与传统人马的区别则主要体现在中期,传统的劣势路人马经常在绿鞋之后就直接裸跳刀,尽早出来带节奏,但一号位人马可以不是中期节奏的带动者,在wings的两把一号位人马中,小明边的三号位英雄分别是兽王和斧王,这两个英雄都是强力的中期节奏点,分担了很多人马的节奏,因此一号位人马在中期应该更多的去刷钱,带线,因为龙心可以说是一号位人马的质变装,尽早做出龙心的人马可以更好的带线和推塔,A杖则是上高的关键装。

因此一号位人马有多肥,决定了整个团队在中后期的优势和节奏。但因为人马本身带有不错的小范围控制和厚实的身躯,因此如果团队在中期居于劣势,人马可以适当参团帮助团队,这也是为什么一号位人马要出飞鞋的原因。利用龙心的高回复和被动耗塔,清兵线,在团战中卖肉就是中后期一号位人马的主要工作,不过一号位人马也面领着后期输出乏力的窘况,打到后期的人马很可能会变成一个功能性一号位,因此选择了一号位人马就应该趁对方大后期英雄成型前尽快建立优势或拿下比赛,否则就只有咖喱给给。

“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马

英雄搭配:

由于一号位人马不承担中期的节奏,因此三号位英雄必须是一个强的中期节奏点,斧王,兽王,小强,SK,军团等都是不错的选择。中单位置要么是一个强的推进点,能配合龙心人马的推进,如DP,龙骑,骨法,小小等。要么是具有很强的后期能力,能在人马逐渐转为功能性大哥时接过输出的重担,如卡尔,TK,黑鸟,美杜莎,火枪,PA都是不错的选择。双辅助一定要是线上强势或者游走能力强的,这样才可以配合人马打穿对方的劣势路,建立起优势,或者可以及时支援居于劣势的中单或劣势路,这样一号位人马才可以在中期安心刷钱,从而为团队的最终胜利奠定优势。

后记:

一号位人马并不是最近才出现的套路,但却很少有职业战队愿意把一号位的重担交到他宽厚的肩膀上。Wings本身是一个比较喜欢冒险和创新的战队,记得ti6的采访上他们说过这样一句话,他们相信队友,也相信选出来的英雄,这才有了ti6上各种写意的阵容搭配的护国神翼,此次启用一号位人马,相信他们也赋予了这个英雄无限的信任,事实证明,灵活多变的dota机制和装备赋予了这个一度在CW中坐冷板凳的英雄新生,一号位人马在推进和带线方面的优势不言自明,而且给予其更多的资源也使之可以更快的肉起来,但一号位人马却丢掉了传统人马在中期凶狠的gank节奏,而后期乏力的输出则更是其与传统的一号位核心相比最大的劣势所在,因此一号位人马更像是一个功能型大哥,对局势的影响更依赖队友和装备,依赖体系。这也是为什么一号位人马始终无法成为主流打法。就像鱼与熊掌不可兼得,如何取舍,就要靠各位玩家擦亮双眼了。

好了,今天关于“大叔冒险阵容搭配推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“大叔冒险阵容搭配推荐图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。