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修仙家族模拟器【4.2版本预告】感谢每位在帖子下点评的道友 修仙家族模拟器代码大全

作者:admin 更新时间:2024-12-09
摘要:修仙家族模拟器【4.2版本预告】感谢每位在帖子下评论的道友如下:亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容...,修仙家族模拟器【4.2版本预告】感谢每位在帖子下点评的道友 修仙家族模拟器代码大全

 

修仙家族模拟器【4.2版本预告】感谢每位在帖子下评论的道友如下:

亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容,因此为避免没有新内容体验,我们本次特意制作了2个新的小内容,希望大家能够喜欢

不过由于新内容涉及较多,更新时间要延后一天,最迟20号可以更新,希望大家能够理解哈

大家每次都会在帖子里写上一些好的想法和建议,我都有看的,有些提的真的很好,可惜我们要实现需要非常的时间,目前看只能把一些好想法埋藏,我们慢慢做吧,感谢大家一直以来的支持

以下是4.2版本预告内容,正式更新内容可能会有增加减

1.修复种植后的灵田拆除会导致岛屿灵气继续消耗的问题

2.修复一键种植界面闪烁和弹框展示不正确问题

3.优化电脑修士会自动启灵和孕养装备

4.优化出征选择弟子时,优先空闲的弟子靠前显示

5.恢复打造装备的基础属性差异化,装备出生时自带五条随机属性,进阶后基础属性也会随机生成

6.恢复隐藏天赋功能,并且优化隐藏天赋的显示,如果拥有隐藏天赋,会在天赋后标记拥有几条隐藏天赋

7.增加新建筑物,转魂灯,元婴期以上修士可将分魂转存,在修士意外死亡或者寿命耗尽时可再活一世,会根据修士修为保留前世相应资质情况,该建筑物可通过天道台或新玩法遗迹中探险获得

8.增加遗迹探险玩法,遗迹类似于海兽会在地图上随机刷新,刷新出来后可安排弟子探险,有几率获得丰厚奖励,同时探险风险也会很大,会遇到随机事件,或生或死

以上就是修仙家族模拟器【4.2版本预告】感谢每位在帖子下评论的道友相关内容。